GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Zed

Zed

Maître des ombres
AssassinÉnergie

IDENTITÉ

Attaque9/10
Défense2/10
Magie1/10
Difficulté7/10

MÉTA ET BUILD

Chargement de la méta…

TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Mépris des faibles
PASSIFMépris des faibles

Les attaques de base de Zed infligent des dégâts magiques supplémentaires aux cibles dont les PV sont faibles. Cet effet ne peut se déclencher sur un même champion ennemi qu'une fois toutes les quelques secondes.

Shuriken-rasoir
QShuriken-rasoir
DÉLAI DE RÉCUP.: 6COÛT: 75/70/65/60/55 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 900

Zed et ses ombres lancent leurs shurikens.<br><br>Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés.

PAR RANG
Coût en Énergie75/70/65/60/55
Ombre vivante
WOmbre vivante
DÉLAI DE RÉCUP.: 20/19/18/17/16COÛT: 40/35/30/25/20 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 650
Passive : Zed regagne 30/35/40/45/50 pts d'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence.

Active : l'ombre de Zed se rue vers l'avant, puis reste sur place pendant 5 sec. Réactiver cette compétence permet à Zed de changer de position avec cette ombre.
PAR RANG
Énergie récupérée30/35/40/45/50
Coût en Énergie40/35/30/25/20
Délai de récupération20/19/18/17/16
Taillade des ombres
ETaillade des ombres
DÉLAI DE RÉCUP.: 5/4.5/4/3.5/3COÛT: 40 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 290

Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis.

PAR RANG
Délai de récupération5/4.5/4/3.5/3
Marque de la mort
RMarque de la mort
DÉLAI DE RÉCUP.: 120/110/100PORTÉE: 625

Zed devient impossible à cibler et fonce sur un champion ennemi pour le marquer. Au bout de 3 sec, la marque explose, infligeant de nouveau un pourcentage de tous les dégâts infligés par Zed pendant la durée de la marque.

PAR RANG
Délai de récupération120/110/100

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie654+99
Ressource200
Armure32+4.7
Résistance magique29+2.05
Dégâts d'attaque63
Vitesse d'attaque0.65+3.3
Régénération de vie7+0.65
Régénération de ressource50
Vitesse de déplacement345
Portée d'attaque125

SKINS

HISTOIRE

L'impitoyable Zed est le maître de l'Ordre de l'ombre, une organisation qu'il a créée dans l'intention de militariser la tradition des arts martiaux d'Ionia et de chasser enfin les envahisseurs noxiens. Pendant la guerre, le désespoir le conduisit à déchaîner la Forme secrète de l'ombre, un puissant esprit maléfique aussi dangereux que corrompu. Si Zed maîtrise ces techniques interdites, c'est pour détruire tout ce qu'il considère comme une menace contre sa nation ou son ordre.

JOUER AVEC

  • Conserver de l'énergie et vos sorts jusqu'à pouvoir utiliser votre ultime permet de maximiser les dégâts de Marque de la mort.
  • Activez deux fois de suite Ombre vivante pour changer de place avec l'ombre et fuir rapidement.
  • Placer Ombre vivante avant d'utiliser Marque de la mort laisse à Zed la possibilité de fuir le combat.

JOUER CONTRE

  • Zed profite des objets de dégâts d'attaque qu'il achète ; l'armure est donc très efficace contre lui.
  • Après avoir utilisé Ombre vivante, Zed est vulnérable car ses dégâts, ses ralentissements et sa mobilité reposent sur cette compétence.
  • Taillade des ombres ne peut vous ralentir que si l'ombre de Zed vous touche avec cette compétence.
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1