GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Syndra

Syndra

Souveraine obscure
MageMana

IDENTITÉ

Attaque2/10
Défense3/10
Magie9/10
Difficulté8/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Transcendance
PASSIFTranscendance

Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.<br><br><font color='#FF9900'>Sphère noire</font> : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.<br><font color='#FF9900'>Force de la volonté</font> : dégâts bruts supplémentaires.<br><font color='#FF9900'>Dispersion des faibles</font> : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.<br><font color='#FF9900'>Déchaînement de puissance</font> : exécute les cibles dont les PV sont bas.

Sphère noire
QSphère noire
DÉLAI DE RÉCUP.: 7COÛT: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 800

Syndra invoque une sphère noire, infligeant des dégâts magiques. La sphère dure quelques secondes et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra.

PAR RANG
Coût en Mana40/45/50/55/60
Force de la volonté
WForce de la volonté
DÉLAI DE RÉCUP.: 12/11/10/9/8COÛT: 60/70/80/90/100 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 925

Syndra saisit et lance une sphère noire ou un sbire ennemi, infligeant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis.

PAR RANG
Délai de récupération12/11/10/9/8
Coût en Mana60/70/80/90/100
Dispersion des faibles
EDispersion des faibles
DÉLAI DE RÉCUP.: 15COÛT: 50 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 650

Syndra repousse les ennemis et les sphères noires, infligeant des dégâts magiques. Les ennemis frappés par les sphères noires sont étourdis.

Déchaînement de puissance
RDéchaînement de puissance
DÉLAI DE RÉCUP.: 120/100/80COÛT: 100 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 675

Syndra bombarde un champion ennemi avec toutes ses sphères noires.

PAR RANG
Délai de récupération120/100/80

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie583+100
Ressource480+40
Armure25+4
Résistance magique30+1.3
Dégâts d'attaque54
Vitesse d'attaque0.66+2
Régénération de vie6.5+0.6
Régénération de ressource8+0.8
Vitesse de déplacement330
Portée d'attaque550

SKINS

HISTOIRE

Syndra est une effrayante magicienne originaire d'Ionia, aux pouvoirs impressionnants. Enfant, elle perturba les anciens de son village avec sa magie sauvage et incontrôlée. Elle fut confiée à un maître dans l'espoir qu'elle apprendrait à se contrôler, mais elle finit par découvrir que son prétendu mentor limitait ses capacités. Créant des sphères d'énergie noire avec ses sentiments de douleur et de trahison, Syndra jura de détruire quiconque tenterait de la contrôler.

JOUER AVEC

  • Pour maximiser les dégâts de votre ultime, utilisez-le quand il y a de nombreuses sphères sur le champ de bataille.
  • Après avoir touché un champion ennemi avec Force de la volonté, enchaînez avec Sphère noire. Il sera ralenti et aura du mal à l'éviter.
  • Obtenez le rang 5 pour un de vos sorts aussi vite que possible pour gagner de puissants effets bonus.

JOUER CONTRE

  • Prenez rapidement des bottes quand vous jouez contre Syndra, elles vous aideront à éviter nombre de ses sorts.
  • Attaquez Syndra après qu'elle a utilisé Dispersion des faibles. Son délai de récupération est long et elle sera vulnérable.
  • Au rang max, les sorts de Syndra gagnent des effets bonus et changent d'apparence.
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1
Syndra — Souveraine obscure · Al Fhoud Guild