GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Swain

Swain

Grand général noxien
MageSupportMana

IDENTITÉ

Attaque2/10
Défense6/10
Magie9/10
Difficulté8/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Nuée de corbeaux
PASSIFNuée de corbeaux

Les corbeaux de Swain collectent des <i>fragments d'âme</i> qui lui rendent des PV et augmentent définitivement ses PV max.

Poigne mortifère
QPoigne mortifère
DÉLAI DE RÉCUP.: 7/6/5/4/3COÛT: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 750

Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent.

PAR RANG
Délai de récupération7/6/5/4/3
Coût en Mana40/45/50/55/60
Œil de l'empire
WŒil de l'empire
DÉLAI DE RÉCUP.: 22/21/20/19/18COÛT: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 5500/6000/6500/7000/7500

Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain.

PAR RANG
Délai de récupération22/21/20/19/18
Coût en Mana60/65/70/75/80
Capture
ECapture
DÉLAI DE RÉCUP.: 12/11.5/11/10.5/10COÛT: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 850

Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque.

PAR RANG
Délai de récupération12/11.5/11/10.5/10
Coût en Mana50/55/60/65/70
Incarnation démoniaque
RIncarnation démoniaque
DÉLAI DE RÉCUP.: 120COÛT: 100 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 650

Swain se transforme en démon et draine les PV des champions ennemis, sbires ennemis et monstres neutres proches. Swain peut lancer Éruption démoniaque pour provoquer une explosion de feu spirituel qui décime et ralentit les ennemis proches. Cette forme perdure tant que Swain draine les PV de champions ennemis.

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie595+99
Ressource400+29
Armure25+4.7
Résistance magique31+1.55
Dégâts d'attaque58
Vitesse d'attaque0.63+2.11
Régénération de vie3+0.5
Régénération de ressource10+0.8
Vitesse de déplacement330
Portée d'attaque525

SKINS

HISTOIRE

Jericho Swain est le chef visionnaire de Noxus, une nation expansionniste qui ne respecte que la force. Bien que déchu et blessé pendant les guerres ioniennes, il a pris le contrôle de l'empire avec une féroce détermination… Et une nouvelle main, démoniaque, a remplacé celle qu'il a perdue au combat. Désormais, Swain dirige ses armées sur la ligne de front, face à des ténèbres qu'il est le seul à percevoir à l'horizon, dans le vol des corbeaux attirés par les cadavres qui l'entourent. Dans un tourbillon de sacrifices et de regrets, le plus grand secret entre tous, c'est que le véritable ennemi est à l'intérieur.

JOUER AVEC

  • Si vous avez du mal à immobiliser un adversaire avec Capture, essayez de la lancer sur vos ennemis quand ils sont près de leurs sbires, pour que l'explosion les surprenne.
  • Sur votre voie, utilisez la perforation de Poigne mortifère pour blesser les adversaires sans risque.
  • Œil de l'empire est difficile à utiliser. Attendez qu'une escarmouche éclate à un endroit de la carte, puis lancez Œil de l'empire pendant que les ennemis sont distraits ou entravés.
  • Incarnation démoniaque rend Swain très difficile à tuer, mais les ennemis peuvent facilement s'en éloigner. Achetez des objets pouvant les ralentir si leur mobilité est trop importante.

JOUER CONTRE

  • La compétence passive de Swain est très puissante si vous êtes immobilisé. Soyez prudent à proximité des ennemis capables de vous immobiliser.
  • Une grande mobilité permet de contrer toutes les compétences de base de Swain : Poigne mortifère inflige plus de dégâts aux cibles les plus proches, Œil de l'empire a un très long délai et Capture n'est dangereuse qu'au retour.
  • Acheter un objet doté de l'effet Hémorragie facilitera grandement l'élimination de Swain pendant son Incarnation démoniaque.
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1