GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Sivir

Sivir

Mercenaire du désert
MarksmanMana

IDENTITÉ

Attaque9/10
Défense3/10
Magie1/10
Difficulté4/10

MÉTA ET BUILD

Chargement de la méta…

TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Mille-pattes
PASSIFMille-pattes

Sivir gagne un bref bonus en vitesse de déplacement quand elle attaque un champion ennemi.

Lame boomerang
QLame boomerang
DÉLAI DE RÉCUP.: 10/9.5/9/8.5/8COÛT: 55/60/65/70/75 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 1200

Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour.

PAR RANG
Délai de récupération10/9.5/9/8.5/8
Coût en mana55/60/65/70/75
Ricochet
WRicochet
DÉLAI DE RÉCUP.: 12COÛT: 60 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 20

Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits.

Bouclier magique
EBouclier magique
DÉLAI DE RÉCUP.: 24/22.5/21/19.5/18PORTÉE: 20

Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée.

PAR RANG
Délai de récupération24/22.5/21/19.5/18
En chasse
REn chasse
DÉLAI DE RÉCUP.: 120/100/80COÛT: 100 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 1000

Sivir mène ses alliés au combat, augmentant temporairement leur vitesse de déplacement. De plus, les attaques de Sivir réduisent les délais de récupération de ses compétences.

PAR RANG
Délai de récupération120/100/80

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie600+104
Ressource340+45
Armure30+4
Résistance magique30+1.3
Dégâts d'attaque60
Vitesse d'attaque0.63+1.6
Régénération de vie3.25+0.55
Régénération de ressource6+0.8
Vitesse de déplacement335
Portée d'attaque500

SKINS

HISTOIRE

Sivir est une célèbre chasseuse de trésors et capitaine de mercenaires œuvrant dans le désert de Shurima. Armée de sa légendaire lame en croix, elle a triomphé d'innombrables batailles pour les clients prêts à honorer ses tarifs exorbitants. Connue pour sa détermination et son ambition démesurée, elle tire sa fierté des nombreux trésors qu'elle a déterrés dans les tombes les plus périlleuses de Shurima… et revendus au prix fort. Mais le jour où des forces ancestrales se sont éveillées au plus profond de Shurima, Sivir s'est retrouvée tiraillée entre deux destins conflictuels.

JOUER AVEC

  • La lame de Sivir revient vers elle comme un boomerang, ce qui permet de changer de position et de toucher ainsi des ennemis qui auraient pu l'éviter.
  • Activer Ricochet réinitialise le délai d'attaque de base de Sivir. Activez cette compétence immédiatement après une attaque de base pour maximiser vos dégâts.
  • Essayez de garder Bouclier magique pour les compétences ennemies capables de vous étourdir ou de vous immobiliser.

JOUER CONTRE

  • Il faut beaucoup de mana pour lancer Lame boomerang ; esquivez pour prendre l'avantage sur Sivir. Si vous êtes touché, évitez la lame au retour.
  • Sivir est puissante sur sa voie. Si vous la laissez seule trop longtemps, vos tourelles seront rapidement détruites.
  • Vous pouvez forcer Sivir à gaspiller son Bouclier magique en faisant semblant d'avancer vers elle.
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1