GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Rek'Sai

Rek'Sai

Traqueuse du Néant
FighterTankRage

IDENTITÉ

Attaque8/10
Défense5/10
Magie2/10
Difficulté3/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Fureur des Xer'Sai
PASSIFFureur des Xer'Sai

Rek'Sai génère de la Fureur avec ses attaques et quand elle frappe un ennemi avec une compétence de base. Quand elle est enfouie, elle consomme sa Fureur pour récupérer ses PV.

Courroux de la reine/Sondeur explosif
QCourroux de la reine/Sondeur explosif
DÉLAI DE RÉCUP.: 4/3.5/3/2.5/2PORTÉE: 325

Les 3 prochaines attaques de base de Rek'Sai infligent des dégâts physiques bonus aux ennemis proches.<br><br>Enfouie, Rek'Sai tire un projectile chargé en énergie du Néant qui inflige des dégâts aux ennemis touchés, en plus de les révéler.

PAR RANG
Délai de récupération de Courroux de la reine4/3.5/3/2.5/2
Enfouissement/Jaillissement
WEnfouissement/Jaillissement
DÉLAI DE RÉCUP.: 4PORTÉE: 1650

Rek'Sai plonge sous terre, gagnant de nouvelles compétences et augmentant sa vitesse de déplacement. La portée de sa vision est réduite et elle ne peut plus lancer d'attaque de base.<br><br>Enfouie, Rek'Sai peut utiliser Jaillissement pour projeter en l'air et blesser les ennemis proches.

Morsure féroce/Tunnel
EMorsure féroce/Tunnel
DÉLAI DE RÉCUP.: 6PORTÉE: 250

Rek'Sai mord sa cible, infligeant des dégâts physiques, ou des dégâts bruts bonus si sa jauge de Fureur est pleine.<br><br>Enfouie, Rek'Sai crée un tunnel durable et réutilisable. Les ennemis peuvent le détruire en se tenant sur l'une des entrées.

Rush du Néant
RRush du Néant
DÉLAI DE RÉCUP.: 120/100/80PORTÉE: 1500

Rek'Sai marque passivement ses cibles en leur infligeant des dégâts. Elle peut activer cette compétence pour devenir brièvement impossible à cibler et bondir sur une cible marquée, infligeant d'importants dégâts selon les PV max de cette cible.

PAR RANG
Délai de récupération120/100/80

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie600+99
Ressource100
Armure35+4.5
Résistance magique32+2.05
Dégâts d'attaque62
Vitesse d'attaque0.67+2
Régénération de vie2.5+0.5
Régénération de ressource0
Vitesse de déplacement340
Portée d'attaque175

SKINS

HISTOIRE

Rek'Sai est une créature prédatrice – la plus imposante et la plus féroce de son espèce – qui se déplace sous terre pour surprendre ses proies. Sa faim insatiable a ravagé des régions entières de Shurima à l'époque où cet empire était encore florissant. Les marchands et les caravanes armées faisaient des détours de plusieurs kilomètres pour rester loin de ses terres. Dès lors que Rek'Sai vous a repéré, votre sort est scellé. Nul ne peut lui échapper ; elle est la mort qui surgit du sable.

JOUER AVEC

  • Garder des tunnels un peu partout sur la carte vous permettra d'avoir le choix au moment de lancer Rush du Néant.
  • Lancez Enfouissement avant de parcourir la carte pour profiter de son gain de vitesse de déplacement et de la sécurité offerte par Sens tellurique.
  • Sens tellurique peut vous avertir que des ennemis approchent, ce qui est très utile en territoire ennemi.

JOUER CONTRE

  • Si vous voyez un tunnel de Rek'Sai, restez brièvement sur l'une de ses entrées pour le détruire.
  • Plus Rek'Sai a de Fureur, plus sa Morsure féroce fait de dégâts. Faites preuve de prudence quand sa jauge de Fureur est pleine.
  • Quand Rek'Sai est proche, elle peut voir votre position et celle de vos alliés, mais seulement si vous vous déplacez.
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1