GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Naafiri

Naafiri

la meute de fer
AssassinFighterMana

IDENTITÉ

Attaque9/10
Défense5/10
Magie0/10
Difficulté2/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

La meute s'agrandit
PASSIFLa meute s'agrandit

Naafiri fait apparaître des membres de meute qui attaquent les cibles de ses attaques et de ses compétences.

Dagues des Darkin
QDagues des Darkin
DÉLAI DE RÉCUP.: 9/8.5/8/7.5/7COÛT: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 900

Naafiri lance jusqu'à deux dagues qui appliquent chacune un saignement, ou qui infligent des dégâts supplémentaires si la cible saigne déjà.<br><br>Les membres de meute bondissent pour attaquer le premier champion ou monstre touché par cette compétence.<br>

PAR RANG
Coût en Mana50/60/70/80/90
Délai de récupération9/8.5/8/7.5/7
Appel de la meute
WAppel de la meute
DÉLAI DE RÉCUP.: 26/24/22/20/18COÛT: 60 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 400

Naafiri devient impossible à cibler et renforce sa meute, invoquant des membres de meute supplémentaires et gagnant de la vitesse de déplacement et des dégâts d'attaque.<br>

PAR RANG
Délai de récupération26/24/22/20/18
Éviscération
EÉviscération
DÉLAI DE RÉCUP.: 11/10/9/8/7COÛT: 40 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 450

Naafiri se rue dans une direction et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone autour d'elle. Les membres de meute sont rappelés et entièrement soignés.

PAR RANG
Délai de récupération11/10/9/8/7
Hallali
RHallali
DÉLAI DE RÉCUP.: 110/95/80COÛT: 100 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 900

Naafiri et ses membres de meute se ruent sur un champion, lui infligeant des dégâts. Naafiri révèle les ennemis proches et peut relancer sa compétence une fois si elle réalise une élimination. La deuxième activation de la compétence n'octroie pas de bouclier.

PAR RANG
Délai de récupération110/95/80

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie610+105
Ressource400+55
Armure28+4.2
Résistance magique32+2.05
Dégâts d'attaque55
Vitesse d'attaque0.66+2.1
Régénération de vie6.25+0.6
Régénération de ressource7.5+1
Vitesse de déplacement340
Portée d'attaque125

SKINS

HISTOIRE

À travers le désert de Shurima, un concert de hurlements retentit. C'est l'appel des chiens des sables, ces prédateurs voraces qui se déplacent en meutes et luttent pour la moindre source de nourriture de ces terres stériles. Parmi ces meutes, une se distingue des autres. Elle ne suit pas uniquement ses instincts primitifs : elle est guidée par le pouvoir antique des Darkin.

JOUER AVEC

  • À travers le désert de Shurima, un concert de hurlements retentit. C'est l'appel des chiens des sables, ces prédateurs voraces qui se déplacent en meutes et luttent pour la moindre source de nourriture de ces terres stériles. Parmi ces meutes, une se distingue des autres. Elle ne suit pas uniquement ses instincts primitifs : elle est guidée par le pouvoir antique des Darkin.
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1