GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Kalista

Kalista

Lance de la vengeance
MarksmanMana

IDENTITÉ

Attaque8/10
Défense2/10
Magie4/10
Difficulté7/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Maintien martial
PASSIFMaintien martial

Donnez un ordre de déplacement pendant l'animation de l'attaque de base ou de la Perforation de Kalista pour bondir sur une petite distance dans cette direction après avoir lancé l'attaque.

Perforation
QPerforation
DÉLAI DE RÉCUP.: 9COÛT: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 1150

Kalista projette une lance rapide qui traverse les ennemis ainsi tués.

PAR RANG
Coût en Mana60/65/70/75/80
Sentinelle
WSentinelle
DÉLAI DE RÉCUP.: 30PORTÉE: 5000

Inflige des dégâts supplémentaires quand Kalista et son pactisant frappent la même cible. <br><br>Activez pour envoyer une âme patrouiller le long d'une route, révélant la zone devant elle.

Extirpation
EExtirpation
DÉLAI DE RÉCUP.: 0COÛT: 30 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 1000

Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés.

Appel du destin
RAppel du destin
DÉLAI DE RÉCUP.: 160/140/120COÛT: 100 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 1000
Kalista met son pactisant en stase et l'attire jusqu'à elle pendant un maximum de 4 sec. Le pactisant peut cliquer pour se projeter ; il s'arrête alors au premier champion ennemi touché et repousse tous les ennemis proches. Si le pactisant touche un champion, il est placé à sa portée d'attaque maximum par rapport à cet ennemi.
PAR RANG
Délai de récupération160/140/120
Durée de la projection1/1.5/2

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie560+114
Ressource300+45
Armure24+5.2
Résistance magique30+1.3
Dégâts d'attaque57
Vitesse d'attaque0.69+4.5
Régénération de vie4+0.75
Régénération de ressource6.3+0.8
Vitesse de déplacement330
Portée d'attaque525

SKINS

HISTOIRE

Spectre courroucé des Îles obscures, Kalista est l'esprit immortel de la vengeance, un cauchemar en armure que l'on invoque pour pourchasser les traîtres et les menteurs. Les victimes trahies peuvent réclamer vengeance, mais Kalista ne répond qu'à ceux dont elle estime la cause digne de ses talents. Malheur à ceux qui suscitent l'ire de Kalista, car tout pacte qu'elle scelle ne se finit que d'une seule façon : dans les flammes glacées de ses lances spirituelles.

JOUER AVEC

  • Extirpation aide à achever des unités, car son délai de récupération prend fin si la cible meurt sur le coup.
  • Donner un ordre de déplacement pour déclencher Maintien martial ne vous fait pas perdre la cible de votre attaque de base.
  • Compte tenu de sa compétence passive, la mobilité de Kalista augmente avec sa vitesse d'attaque.

JOUER CONTRE

  • La mobilité de Kalista dépend de son attaque, ce qui signifie qu'elle est faible quand Kalista est trop loin pour attaquer et que les ralentissements de vitesse d'attaque réduisent la distance qu'elle peut parcourir lors d'un engagement.
  • Kalista ne peut pas annuler l'animation de son attaque de base. Elle est très mobile, mais cela vous offre l'occasion d'utiliser vos sorts contre elle si vous anticipez le début de son attaque.
  • Si vous quittez le champ de vision de Kalista (en entrant par exemple dans des hautes herbes), ses attaques de base vous rateront.
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1