GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
K'Santé

K'Santé

Fierté de Nazumah
TankFighterMana

IDENTITÉ

Attaque8/10
Défense8/10
Magie7/10
Difficulté9/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Instinct intrépide
PASSIFInstinct intrépide

Les compétences de K'Santé marquent ses cibles pour que sa prochaine attaque leur inflige plus de dégâts.<br><br>Dans sa forme Grand jeu, les attaques et les compétences de K'Santé infligent plus de dégâts.

Coups de ntofo
QCoups de ntofo
DÉLAI DE RÉCUP.: 3.5COÛT: 20 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 450

K'Santé frappe le sol, blessant et ralentissant tous les ennemis sur une courte ligne.<br><br>À l'impact, cela lui octroie un effet Coups de ntofo. À 2 effets cumulés, K'Santé lance une onde de choc qui attire les ennemis à lui.<br><br>Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit.

Pour Nazumah !
WPour Nazumah !
DÉLAI DE RÉCUP.: 14/13/12/11/10COÛT: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 600

K'Santé charge son attaque, subissant moins de dégâts avant de se ruer en avant, ce qui repousse et étourdit les ennemis.<br><br>En forme Grand jeu, K'Santé inflige des dégâts bonus et ne repousse ni n'étourdit plus.

PAR RANG
Délai de récupération14/13/12/11/10
Coût en Mana40/45/50/55/60
Jeu de jambes
EJeu de jambes
DÉLAI DE RÉCUP.: 10/9.5/9/8.5/8COÛT: 45/50/55/60/65 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 525

K'Santé se rue vers sa cible et gagne un bouclier. S'il cible un allié, la ruée de K'Santé a une plus grande portée et son allié gagne également un bouclier.<br><br>Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit et la vitesse de la ruée est augmentée.

PAR RANG
Délai de récupération10/9.5/9/8.5/8
Coût en Mana45/50/55/60/65
Grand jeu
RGrand jeu
DÉLAI DE RÉCUP.: 120/100/80COÛT: 100 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 250

K'Santé repousse un ennemi, le forçant à traverser tout mur sur sa trajectoire. Puis, K'Santé sort le Grand jeu et se rue sur l'ennemi, renforce ses dégâts et ses soins, et transforme ses compétences, au détriment de ses défenses.

PAR RANG
Délai de récupération120/100/80

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie625+120
Ressource320+60
Armure36+5.2
Résistance magique30+2.1
Dégâts d'attaque64
Vitesse d'attaque0.69+2.5
Régénération de vie9.5+1
Régénération de ressource7+1
Vitesse de déplacement330
Portée d'attaque150

SKINS

HISTOIRE

Rebelle et courageux, K'Santé combat les bêtes colossales et les Transfigurés impitoyables qui menacent son foyer convoité de Nazumah, une oasis lovée au cœur des sables de Shurima. Après s'être séparé de son ancien partenaire, K'Santé comprend que pour devenir un guerrier digne de diriger sa ville, il doit apprendre à brider son désir de victoire qui vire à l'obsession. Ce n'est qu'à ce prix qu'il pourra éviter les écueils de son propre orgueil et trouver en lui la sagesse nécessaire à la protection de son peuple.

JOUER AVEC

  • Utilisez Onde sonore avant Rage du dragon pour poursuivre l'ennemi avec Coup résonant.
  • Essayez de lancer des attaques automatiques entre deux compétences pour profiter pleinement de Rafale et ne pas consommer trop vite votre énergie.
  • Rempart et Force d'âme sont très efficaces pour jungler.

JOUER CONTRE

  • Dispersez-vous pour minimiser l'impact de la compétence ultime de Lee Sin, Rage du dragon.
  • Avec Force d'âme et Fracture, Lee Sin a de puissants atouts pour se défendre contre les dégâts physiques, mais il est vulnérable aux dégâts magiques.
  • Lee Sin est particulièrement puissant lorsqu'il peut combiner plusieurs compétences. L'entraver après sa première attaque peut l'empêcher de lancer la deuxième partie de sa compétence.
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1