GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Jinx

Jinx

Gâchette folle
MarksmanMana

IDENTITÉ

Attaque9/10
Défense2/10
Magie4/10
Difficulté6/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Enthousiasme !
PASSIFEnthousiasme !

Jinx reçoit un énorme bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque quand elle participe à l'élimination/destruction d'un champion, d'un monstre épique de la jungle ou d'un bâtiment.

Flip flap !
QFlip flap !
DÉLAI DE RÉCUP.: 0.9COÛT: 20  pts de mana par roquettePORTÉE: 600

Jinx modifie ses attaques de base en optant pour Bang-Bang, son minigun, ou Poiscaille, son lance-roquettes. Les attaques avec Bang-Bang augmentent la vitesse d'attaque, tandis que les attaques avec Poiscaille infligent des dégâts de zone et ont une plus grande portée, mais drainent du mana et sont plus lentes.

Zap !
WZap !
DÉLAI DE RÉCUP.: 8/7/6/5/4COÛT: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 1450

Jinx utilise Zapper, son pistolet, pour tirer un rayon qui inflige des dégâts au premier ennemi touché, le ralentit et le révèle.

PAR RANG
Délai de récupération8/7/6/5/4
Coût en Mana40/45/50/55/60
Pyromâcheurs !
EPyromâcheurs !
DÉLAI DE RÉCUP.: 24/20.5/17/13.5/10COÛT: 90 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 925

Jinx lance des grenades immobilisantes qui explosent au bout de 5 sec et mettent le feu aux ennemis. Les Pyromâcheurs mordent les champions ennemis qui leur marchent dessus, les immobilisant.

PAR RANG
Délai de récupération24/20.5/17/13.5/10
Super roquette de la mort !
RSuper roquette de la mort !
DÉLAI DE RÉCUP.: 85/65/45COÛT: 100 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 25000

Jinx tire une super roquette qui traverse la carte et dont les dégâts augmentent pendant le trajet. La roquette explose au contact d'un champion ennemi, infligeant des dégâts à ce champion et aux ennemis proches en fonction de leurs PV manquants.

PAR RANG
Délai de récupération85/65/45

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie630+105
Ressource260+50
Armure26+4.2
Résistance magique30+1.3
Dégâts d'attaque59
Vitesse d'attaque0.63+1
Régénération de vie3.75+0.5
Régénération de ressource6.7+1
Vitesse de déplacement325
Portée d'attaque525

SKINS

HISTOIRE

Criminelle dérangée et impulsive de la basse-ville, Jinx est hantée par les conséquences de son passé. Mais cela ne l'empêche jamais d'apporter sa touche de chaos à Piltover comme à Zaun. Elle utilise son arsenal d'armes bricolées de façon dévastatrice, déclenchant des torrents d'explosions et de tirs colorés, et la pagaille qu'elle laisse derrière elle finit par inciter les laissés-pour-compte à la rébellion et à la résistance.

JOUER AVEC

  • Les roquettes ne sont pas toujours la meilleure solution ! Le minigun de Jinx est incroyablement puissant quand il tourne au maximum. Passez au minigun quand un champion ennemi approche un peu trop.
  • Les roquettes de Jinx infligent la totalité des dégâts à tous les ennemis touchés par l'explosion. Lancez-les sur des sbires pour frapper les champions ennemis proches sans attirer l'attention des sbires.
  • Quand un combat éclate, restez en périphérie du combat et utilisez vos roquettes et Zap !. N'approchez et ne sortez votre minigun que si c'est sans danger.

JOUER CONTRE

  • Le minigun de Jinx met du temps à s'activer. Si elle enchaîne les roquettes, essayez de lui bondir dessus et de la tuer rapidement.
  • Plus vous êtes proche de Jinx, moins son ultime vous inflige de dégâts.
  • Les grenades immobilisantes de Jinx ont un long délai de récupération et sont sa principale défense. Si elle rate sa cible avec ses grenades, elle aura du mal à s'en sortir si on l'attaque.
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1