GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Jayce

Jayce

Protecteur du futur
FighterMarksmanMana

IDENTITÉ

Attaque8/10
Défense4/10
Magie3/10
Difficulté7/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Capaciteur Hextech
PASSIFCapaciteur Hextech

Quand Jayce change d'arme, il gagne un bonus en vitesse de déplacement pendant un court instant.

Direction le ciel ! / Orbe électrique
QDirection le ciel ! / Orbe électrique
DÉLAI DE RÉCUP.: 16/14/12/10/8/6COÛT: 40 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 600

Marteau : bondit sur un ennemi, infligeant des dégâts physiques et ralentissant les ennemis.<br><br>Canon : tire un orbe qui explose en touchant un ennemi ou en arrivant au bout de sa course, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis touchés.

PAR RANG
Délai de récupération16/14/12/10/8/6
Champ électrique / Hypercharge
WChamp électrique / Hypercharge
DÉLAI DE RÉCUP.: 10COÛT: 40 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 285

Marteau - Passive : rend du mana à chaque attaque.<br>Active : crée un champ d'électricité qui blesse les ennemis proches pendant plusieurs secondes.<br><br>Canon : provoque une poussée d'énergie, augmentant la vitesse d'attaque au maximum pour plusieurs attaques.

Coup foudroyant / Portail d'accélération
ECoup foudroyant / Portail d'accélération
DÉLAI DE RÉCUP.: 20/18/16/14/12/10COÛT: 55 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 240

Marteau : inflige des dégâts magiques à un ennemi et le repousse sur une courte distance.<br><br>Canon : déploie un Portail d'accélération qui augmente la vitesse de déplacement de tous les champions alliés le traversant. Si Orbe électrique passe le portail, la vitesse, la portée et les dégâts du projectile augmentent.

PAR RANG
Délai de récupération20/18/16/14/12/10
Canon Mercury / Marteau Mercury
RCanon Mercury / Marteau Mercury
DÉLAI DE RÉCUP.: 6PORTÉE: 600

Marteau : transforme le Marteau Mercury en Canon Mercury, offrant à Jayce de nouvelles compétences et augmentant sa portée. La première attaque avec le canon réduit l'armure et la résistance magique de l'ennemi.<br>Canon : transforme le Canon Mercury en Marteau Mercury, offrant à Jayce de nouvelles compétences et augmentant ses résistances aux dégâts. La première attaque avec le marteau infligera des dégâts magiques supplémentaires.

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie590+109
Ressource375+45
Armure22+5
Résistance magique30+1.3
Dégâts d'attaque59
Vitesse d'attaque0.66+3
Régénération de vie6+0.6
Régénération de ressource6+0.8
Vitesse de déplacement335
Portée d'attaque125

SKINS

HISTOIRE

Jayce Talis est un inventeur de génie qui, aux côtés de son ami Viktor, a fait les premières grandes découvertes dans le domaine de l'Hextech. Reconnu dans tout Piltover, il s'efforce d'être à la hauteur de sa réputation d'« Homme du progrès », mais les attentes qui lui sont imposées pèsent lourd sur ses épaules. Ce sont elles qui ont permis à Jayce de voir la façon dont son invention a contribué à accentuer la division entre Piltover et Zaun. Armé de son marteau Hextech, il est désormais prêt à défendre le futur.

JOUER AVEC

  • Changez souvent de posture ; cela renforcera vos attaques et vous gagnerez temporairement de la vitesse.
  • Si vous subissez beaucoup de dégâts, utilisez le marteau de Jayce, car il améliore vos défenses.
  • Lancez votre Orbe électrique à travers le Portail d'accélération pour qu'il aille plus loin et fasse plus de dégâts.

JOUER CONTRE

  • Jayce peut attaquer au corps à corps ou à distance. Observez sa posture et la couleur de son arme pour savoir comment il va attaquer.
  • Si vous voyez Jayce poser un Portail d'accélération, faites attention : il va sûrement lancer Orbe électrique.
  • Jayce est fort en début de partie. S'il prend l'avantage, soyez défensif.
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1