GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Skarner

Skarner

Gardien de cristal
TankFighterMana

IDENTITÉ

Attaque7/10
Défense8/10
Magie5/10
Difficulté5/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Énergisé
PASSIFÉnergisé

Les attaques de base réduisent tous les délais de récupération des compétences de 0.5 sec. L'effet est doublé lorsque l'attaque est contre un champion.

Taillade de cristal
QTaillade de cristal
DÉLAI DE RÉCUP.: 3.5COÛT: 20/22/24/26/28 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 325

Skarner attaque violemment avec ses pinces, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis proches et se chargeant en Énergie cristalline pendant quelques secondes si une unité est touchée. S'il lance de nouveau Taillade de cristal en étant chargé en Énergie cristalline, il inflige des dégâts magiques bonus et ralentit toutes les cibles touchées.

PAR RANG
Coût en Mana20/22/24/26/28
Exosquelette cristallin
WExosquelette cristallin
DÉLAI DE RÉCUP.: 18COÛT: 60 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 700

Skarner gagne un bouclier. Sa vitesse de déplacement et sa vitesse d'attaque sont augmentées tant que le bouclier est actif.

Fracture
EFracture
DÉLAI DE RÉCUP.: 10COÛT: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 800

Skarner tire un projectile d'énergie cristalline, infligeant des dégâts aux ennemis touchés et les ralentissant. Frapper des ennemis déclenchera la marque qui restaure les PV de Skarner. Le fait d'éliminer définitivement des cibles déclenchera également l'effet de soin.

PAR RANG
Coût en Mana50/55/60/65/70
Empalement
REmpalement
DÉLAI DE RÉCUP.: 130/120/110COÛT: 100/125/150 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 350

Skarner neutralise un champion ennemi et lui inflige des dégâts magiques. Pendant ce temps, Skarner peut se déplacer librement et traîner la victime sans défense. Quand l'effet prend fin, la cible de Skarner subit des dégâts supplémentaires.

PAR RANG
Délai de récupération130/120/110
Coût en Mana100/125/150

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie536+96
Ressource245+40
Armure26.8+3.8
Résistance magique31.25+1.25
Dégâts d'attaque58.3
Vitesse d'attaque0.63+2.1
Régénération de vie8.35+0.85
Régénération de ressource6.9+0.45
Vitesse de déplacement345
Portée d'attaque125

SKINS

HISTOIRE

- Les compétences sont complètement différentes<br>- Combattant et champion qui s'appuie sur ses attaques de base<br>- Empalement (R) est une compétence ciblée

Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1