GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Rammus

Rammus

Tatou blindé
TankMana

IDENTITÉ

Attaque4/10
Défense10/10
Magie5/10
Difficulté5/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Carapace cloutée
PASSIFCarapace cloutée

Rammus inflige plus de dégâts quand il renforce sa carapace, convertissant 25% de son armure en dégâts d'attaque.

Démolisseur
QDémolisseur
DÉLAI DE RÉCUP.: 10COÛT: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 300

Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.

PAR RANG
Coût en Mana70/80/90/100/110
Boule défensive
WBoule défensive
DÉLAI DE RÉCUP.: 14COÛT: 40 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 300

Rammus adopte une posture défensive, augmentant grandement son armure et sa résistance magique et renvoyant les dégâts qu'il subit.

Provocation blessante
EProvocation blessante
DÉLAI DE RÉCUP.: 12COÛT: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 325

Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, réduisant temporairement son armure.

PAR RANG
Coût en mana50/60/70/80/90
Secousses
RSecousses
DÉLAI DE RÉCUP.: 60COÛT: 120 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 25000

Rammus fait trembler le sol, infligeant des dégâts aux unités et bâtiments proches.

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie506+86
Ressource288+33
Armure28.8+3.8
Résistance magique31.25+1.25
Dégâts d'attaque53.5
Vitesse d'attaque0.63+2.22
Régénération de vie7.55+0.55
Régénération de ressource7.5+0.5
Vitesse de déplacement335
Portée d'attaque125

SKINS

HISTOIRE

- Secousses (R) est une compétence à dégâts de zone qui se répète autour de lui<br>- Toutes les autres compétences sont ok

Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1