
Pantheon
IDENTITÉ
MÉTA ET BUILD
TENDANCE DU PATCH
AJUSTEMENTS ARAM
COMPÉTENCES
Après avoir attaqué 4 fois ou lancé 4 compétences, Pantheon bloque la prochaine attaque de base ou la prochaine attaque de tourelle.
Pantheon jette sa lance sur un ennemi, infligeant des dégâts.
Pantheon saute sur un ennemi et le frappe avec son bouclier, ce qui l'étourdit. Pantheon se prépare ensuite à bloquer l'attaque suivante.
Pantheon se concentre et frappe 3 fois la zone devant lui, infligeant deux fois plus de dégâts aux champions. Pantheon devient également conscient des points faibles de l'ennemi, ce qui lui permet de toujours infliger des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 15% de leurs PV.
Pantheon bondit sur une zone ciblée, frappant tous les ennemis dans la zone. Plus ils sont près du point d'impact, plus ils subissent de dégâts.
STATS
SKINS
HISTOIRE
- Protection de l'égide (P) bloque les dégâts après plusieurs incantations<br>- Météore (R) est une compétence à dégâts de zone qui frappe en cercle<br>- Crève-cœur (E) – Pantheon reste immobile et frappe







