GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Kassadin

Kassadin

Chasseur du Néant
AssassinMageMana

IDENTITÉ

Attaque3/10
Défense5/10
Magie8/10
Difficulté8/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Pierre du Néant
PASSIFPierre du Néant

« Kassadin absorbe 15% des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage> qu'il subit et les convertit en <attackSpeed>vitesse d'attaque</attackSpeed> bonus. »

Orbe du Néant
QOrbe du Néant
DÉLAI DE RÉCUP.: 9COÛT: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 650

Kassadin tire un projectile éthéré d'énergie du Néant qui inflige des dégâts et qui réduit la cible au silence pendant une certaine durée.

PAR RANG
Coût en Mana70/80/90/100/110
Lame éthérée
WLame éthérée
DÉLAI DE RÉCUP.: 12COÛT: 25 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 1

Passif : les attaques de base de Kassadin lui permettent de récupérer du mana. Le mana restauré est triplé lorsque les attaques touchent des champions ennemis. Actif : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques bonus.

Pulsation
EPulsation
DÉLAI DE RÉCUP.: 6COÛT: 80 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 400

Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.

Fissure
RFissure
DÉLAI DE RÉCUP.: 7/6/5COÛT: 100 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 700

Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. Utiliser plusieurs fois Fissure en peu de temps augmente progressivement le coût en mana des utilisations supplémentaires et inflige des dégâts bonus.

PAR RANG
Délai de récupération7/6/5

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie511+78
Ressource275+45
Armure21.2+3.2
Résistance magique31.25+1.25
Dégâts d'attaque56.2
Vitesse d'attaque0.64+3.7
Régénération de vie7.45+0.5
Régénération de ressource7.5+0.6
Vitesse de déplacement340
Portée d'attaque125

SKINS

HISTOIRE

- Pulsation (E) nécessite 6 incantations autour de lui pour pouvoir être lancée<br>- Fissure (R) peut être cumulée jusqu'à 10 fois<br>- Pierre du Néant (P) transforme une partie des dégâts magiques bloqués en vitesse d'attaque

Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1