
Kassadin
IDENTITÉ
MÉTA ET BUILD
TENDANCE DU PATCH
AJUSTEMENTS ARAM
COMPÉTENCES
« Kassadin absorbe 15% des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage> qu'il subit et les convertit en <attackSpeed>vitesse d'attaque</attackSpeed> bonus. »
Kassadin tire un projectile éthéré d'énergie du Néant qui inflige des dégâts et qui réduit la cible au silence pendant une certaine durée.
Passif : les attaques de base de Kassadin lui permettent de récupérer du mana. Le mana restauré est triplé lorsque les attaques touchent des champions ennemis. Actif : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques bonus.
Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.
Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. Utiliser plusieurs fois Fissure en peu de temps augmente progressivement le coût en mana des utilisations supplémentaires et inflige des dégâts bonus.
STATS
SKINS
HISTOIRE
- Pulsation (E) nécessite 6 incantations autour de lui pour pouvoir être lancée<br>- Fissure (R) peut être cumulée jusqu'à 10 fois<br>- Pierre du Néant (P) transforme une partie des dégâts magiques bloqués en vitesse d'attaque






