GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Ezreal

Ezreal

Explorateur prodigue
MarksmanMageMana

IDENTITÉ

Attaque7/10
Défense2/10
Magie6/10
Difficulté7/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Force grandissante
PASSIFForce grandissante

Ezreal augmente sa vitesse d'attaque chaque fois qu'il touche un ennemi avec une compétence (cumulable jusqu'à 5 fois).

Tir mystique
QTir mystique
DÉLAI DE RÉCUP.: 6/5.5/5/4.5/4COÛT: 30/35/40/45/50 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 1150

Ezreal tire un trait d'énergie blessant qui, s'il touche un ennemi, réduit légèrement tous les délais de récupération d'Ezreal.

PAR RANG
Délai de récupération6/5.5/5/4.5/4
Coût en Mana30/35/40/45/50
Flux essentiel
WFlux essentiel
DÉLAI DE RÉCUP.: 10COÛT: 80/90/100/110/120 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 1050

Ezreal envoie une vague d'énergie instable, réduisant la vitesse d'attaque et infligeant des dégâts magiques aux champions ennemis, tout en soignant et en augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés.

PAR RANG
Coût en mana80/90/100/110/120
Transfert arcanique
ETransfert arcanique
DÉLAI DE RÉCUP.: 17/15/13/11/9COÛT: 90 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 475

Ezreal se téléporte dans une zone ciblée et tire un projectile autoguidé qui frappe l'ennemi le plus proche.

PAR RANG
Délai de récupération17/15/13/11/9
Arc térébrant
RArc térébrant
DÉLAI DE RÉCUP.: 100COÛT: 150 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 25000

Ezreal canalise pendant 1 sec avant de tirer un puissant barrage de projectiles magiques, infligeant des dégâts importants à chaque unité qu'ils traversent (dégâts réduits de 10% après chaque unité traversée).

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie430+80
Ressource280+45
Armure19.5+3.5
Résistance magique30
Dégâts d'attaque49.6
Vitesse d'attaque0.66+3.22
Régénération de vie6.05+0.55
Régénération de ressource7.65+0.65
Vitesse de déplacement330
Portée d'attaque550

SKINS

HISTOIRE

- Flux essentiel (Z) traverse toutes les unités, infligeant des dégâts aux ennemis et conférant de la vitesse d'attaque aux alliés<br>- Arc térébrant (R) inflige moins de dégâts à chaque ennemi touché

Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1