GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Fizz

Fizz

Filou des mers
AssassinFighterMana

IDENTITÉ

Attaque6/10
Défense4/10
Magie7/10
Difficulté6/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Combattant agile
PASSIFCombattant agile

Fizz peut traverser les unités et profite d'un montant fixe de réduction des dégâts contre toutes les sources de dégâts.

Frappe de l'oursin
QFrappe de l'oursin
DÉLAI DE RÉCUP.: 8/7.5/7/6.5/6COÛT: 50 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 550

Fizz traverse sa cible, infligeant des dégâts magiques et des effets à l'impact.

PAR RANG
Dégâts10/25/40/55/70
Délai de récupération8/7.5/7/6.5/6
Trident marin
WTrident marin
DÉLAI DE RÉCUP.: 7/6/5/4/3COÛT: 30/40/50/60/70 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 600

Les attaques de Fizz font saigner ses ennemis, infligeant des dégâts magiques en plusieurs secondes. Fizz peut renforcer sa prochaine attaque pour infliger des dégâts supplémentaires, et renforcer ses attaques suivantes pour une courte durée.

PAR RANG
Coût en Mana30/40/50/60/70
Délai de récupération7/6/5/4/3
Joueur/Filou
EJoueur/Filou
DÉLAI DE RÉCUP.: 16/14/12/10/8COÛT: 75/80/85/90/95 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 400

Fizz saute et retombe avec grâce sur sa lance, devenant impossible à cibler. Depuis cette position, Fizz peut soit frapper le sol, soit sauter à nouveau avant de retomber.

PAR RANG
Délai de récupération16/14/12/10/8
Coût en Mana75/80/85/90/95
Pêche au gros
RPêche au gros
DÉLAI DE RÉCUP.: 120/100/80COÛT: 100 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 1300

Fizz lance un poisson qui s'accroche à tout champion qui le touche, ralentissant la cible. Après un court instant, un requin surgit du sol, projetant la cible dans les airs et repoussant les ennemis proches. Tous les ennemis touchés subissent des dégâts magiques et sont ralentis.

PAR RANG
Délai de récupération120/100/80

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie640+106
Ressource317+52
Armure26+4.6
Résistance magique32+2.05
Dégâts d'attaque58
Vitesse d'attaque0.66+3.1
Régénération de vie8+0.7
Régénération de ressource6+0.8
Vitesse de déplacement335
Portée d'attaque175

SKINS

HISTOIRE

Fizz est un yordle amphibie qui vit dans les récifs qui entourent Bilgewater. Il essaie souvent de récupérer et de rendre les tributs que lancent dans l'océan les capitaines superstitieux, mais même le plus dessalé des marins n'est pas assez arrogant pour essayer de le tromper. On raconte bien des histoires sur ceux qui ont sous-estimé son humeur changeante... Souvent confondu avec un esprit océanique capricieux, il semble capable de commander aux créatures des profondeurs et n'aime rien tant que confondre alliés comme ennemis.

JOUER AVEC

  • Fizz pouvant traverser les unités, guettez chaque occasion d'appliquer le passif de Trident marin. Quelques secondes après, enchaînez avec la propriété active de cette compétence.
  • L'ultime de Fizz, Pêche au gros, peut viser un ennemi ou la zone où vous pensez qu'il va se rendre.
  • Fizz a essentiellement besoin de puissance : des objets comme Sablier de Zhonya ou Voile de la banshee sont très utiles contre des équipes disposant d'un burst important ; si vous pensez pouvoir survivre sans le surcroît de PV, le Fléau de liche ou la Coiffe de Rabadon sont d'excellents choix.

JOUER CONTRE

  • Les attaques de Fizz deviennent mortelles pendant les secondes qui suivent son attaque renforcée. Gardez-le à distance lorsque son trident brille !
  • Fizz est insaisissable quand ses compétences ne sont pas en récupération. Poussez-le à les utiliser rapidement, puis enchaînez avec du contrôle de foule ou des attaques puissantes !
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1