GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Ezreal

Ezreal

Explorateur prodigue
MarksmanMageMana

IDENTITÉ

Attaque7/10
Défense2/10
Magie6/10
Difficulté7/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Force grandissante
PASSIFForce grandissante

Ezreal augmente sa vitesse d'attaque chaque fois qu'il touche un ennemi avec une compétence (cumulable jusqu'à 5 fois).

Tir mystique
QTir mystique
DÉLAI DE RÉCUP.: 5.5/5.25/5/4.75/4.5COÛT: 28/31/34/37/40 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 1150

Ezreal tire un trait d'énergie blessant qui, s'il touche un ennemi, réduit légèrement tous les délais de récupération d'Ezreal.

PAR RANG
Délai de récupération5.5/5.25/5/4.75/4.5
Coût en Mana28/31/34/37/40
Flux essentiel
WFlux essentiel
DÉLAI DE RÉCUP.: 8COÛT: 50 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 1150

Ezreal tire un orbe qui se colle au premier champion ou objectif touché. Si Ezreal frappe un ennemi affecté par un orbe, ce dernier explose et inflige des dégâts.

Transfert arcanique
ETransfert arcanique
DÉLAI DE RÉCUP.: 26/23/20/17/14COÛT: 70 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 475

Ezreal se téléporte dans une zone ciblée et tire un projectile autoguidé qui frappe l'ennemi le plus proche. Le tir vise en priorité les ennemis affectés par Flux essentiel.

PAR RANG
Délai de récupération26/23/20/17/14
Dégâts80/130/180/230/280
Arc térébrant
RArc térébrant
DÉLAI DE RÉCUP.: 120/105/90COÛT: 100 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 25000

Ezreal se concentre avant de tirer une puissante vague d'énergie qui inflige d'importants dégâts à chaque unité traversée (les dégâts sont réduits pour les sbires et les monstres non épiques).

PAR RANG
Délai de récupération120/105/90

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie600+102
Ressource375+70
Armure24+4.2
Résistance magique30+1.3
Dégâts d'attaque60
Vitesse d'attaque0.63+2.5
Régénération de vie4+0.65
Régénération de ressource8.5+1
Vitesse de déplacement325
Portée d'attaque550

SKINS

HISTOIRE

Aventurier audacieux, doué sans le savoir pour les arts magiques, Ezreal poursuit ses expéditions dans les catacombes oubliées, se bat avec d'antiques malédictions et contourne avec aisance les obstacles les plus impossibles. Son courage et son panache sont sans borne, et il préfère improviser son salut dans les situations critiques, avec pour armes principales sa vivacité d'esprit et son gantelet mystique shurimien, qu'il utilise pour déchaîner de puissants projectiles arcaniques. Une chose est sûre : quand Ezreal est dans les parages, les problèmes ne sont pas loin. Et ils sont partout. Absolument partout.

JOUER AVEC

  • Utilisez Transfert arcanique pour lancer plus facilement vos autres compétences de tir.
  • Vous pouvez jouer Ezreal comme un carry orienté vers les dégâts d'attaque ou vers la puissance.
  • Barrage térébrant permet de toucher plusieurs vagues de sbires et même les monstres.

JOUER CONTRE

  • Ezreal est un champion très fragile, affrontez-le directement.
  • Ezreal repose sur ses compétences de tir, alors gardez bien des sbires entre lui et vous.
  • Tir mystique applique des effets à l'impact, y compris celui de Cimier de cendres.
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1