GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Bard

Bard

Gardien errant
SupportMageMana

IDENTITÉ

Attaque4/10
Défense4/10
Magie5/10
Difficulté9/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Instinct du voyageur
PASSIFInstinct du voyageur

<font color='#FF9900'>Meeps :</font> Bard attire des esprits inférieurs qui soutiennent ses attaques de base en infligeant des dégâts magiques supplémentaires. Quand Bard a collecté suffisamment de <font color='#cccc00'>carillons</font>, ses Meeps infligeront en plus des dégâts dans une zone et ralentiront les ennemis touchés.<br><br><font color='#FF9900'>Carillons :</font> d'antiques <font color='#cccc00'>carillons</font> que peut collecter Bard apparaissent aléatoirement. Ils lui font gagner de l'expérience, lui rendent du mana et lui octroient un bonus en vitesse de déplacement en dehors des combats.

Lien cosmique
QLien cosmique
DÉLAI DE RÉCUP.: 11/10/9/8/7COÛT: 60 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 25000

Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles.

PAR RANG
Délai de récupération11/10/9/8/7
Don du gardien
WDon du gardien
DÉLAI DE RÉCUP.: 0COÛT: 70 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 800

Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche.

Route magique
ERoute magique
DÉLAI DE RÉCUP.: 22/20.5/19/17.5/16COÛT: 30 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 900

Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail.

PAR RANG
Délai de récupération22/20.5/19/17.5/16
Destin tempéré
RDestin tempéré
DÉLAI DE RÉCUP.: 110/95/80COÛT: 100 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 3400

Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles.

PAR RANG
Délai de récupération110/95/80

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie630+103
Ressource350+50
Armure34+5
Résistance magique30+1.3
Dégâts d'attaque52
Vitesse d'attaque0.66+2
Régénération de vie5.5+0.55
Régénération de ressource6+0.45
Vitesse de déplacement335
Portée d'attaque500

SKINS

HISTOIRE

Voyageur d'au-delà des étoiles, Bard est un messager des bons augures qui combat pour maintenir l'équilibre dont la vie a besoin pour prospérer dans l'indifférence du chaos. Dans tout Runeterra, sa mystérieuse nature inspire des chants qui ne sont d'accord que sur un point : le vagabond cosmique est attiré par les reliques dotées d'un grand pouvoir magique. Accompagné par un chœur joyeux de Meeps, des esprits qui lui sont dévoués, il n'a d'actions que bénéfiques, même s'il a sa propre manière, un peu étrange, de servir le bien.

JOUER AVEC

  • Il est important de collecter des carillons pour améliorer les attaques des Meeps, mais ne négligez pas votre partenaire de voie ! Tentez de faire une irruption fracassante sur votre voie en emmenant un allié sur votre Route magique.
  • Laissez vos Dons du gardien se charger : ils rendent beaucoup plus de PV une fois leur potentiel max atteint.
  • N'oubliez pas que les ennemis peuvent eux aussi emprunter vos Routes magiques et que votre ultime peut toucher vos alliés !

JOUER CONTRE

  • Les adversaires de Bard peuvent eux aussi emprunter la Route magique. Si vous croyez que c'est prudent, vous pouvez suivre Bard.
  • Vous pouvez détruire les Dons du gardien de Bard en marchant dessus. Ne laissez pas ses alliés s'en emparer facilement.
  • L'ultime de Bard, Destin tempéré, affecte les alliés, les ennemis, les monstres et les tourelles. Il peut parfois être avantageux de vous laisser toucher !
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1