GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Annie

Annie

Enfant des ténèbres
MageSupportMana

IDENTITÉ

Attaque2/10
Défense3/10
Magie10/10
Difficulté6/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Pyromanie
PASSIFPyromanie

Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible.<br><br>Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.

Désintégration
QDésintégration
DÉLAI DE RÉCUP.: 4COÛT: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 625

Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible.

PAR RANG
Coût en Mana60/65/70/75/80
Incinération
WIncinération
DÉLAI DE RÉCUP.: 7COÛT: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 600

Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.

PAR RANG
Coût en Mana70/75/80/85/90
Bouclier en fusion
EBouclier en fusion
DÉLAI DE RÉCUP.: 10COÛT: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 800

Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences.

PAR RANG
Coût en Mana60/65/70/75/80
Invocation : Tibbers
RInvocation : Tibbers
DÉLAI DE RÉCUP.: 130/115/100COÛT: 100 {{ abilityresourcename }}PORTÉE: 600

Annie insuffle la vie à son ours Tibbers et inflige des dégâts aux unités dans la zone d'effet. Tibbers peut attaquer et brûle les ennemis proches de lui.

PAR RANG
Délai de récupération130/115/100

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie560+96
Ressource418+25
Armure23+4
Résistance magique30+1.3
Dégâts d'attaque50
Vitesse d'attaque0.61+1.36
Régénération de vie5.5+0.55
Régénération de ressource8+0.8
Vitesse de déplacement335
Portée d'attaque625

SKINS

HISTOIRE

Dangereuse, incroyablement précoce, Annie est une enfant mage dotée d'extraordinaires pouvoirs de pyrokinésie. Même à l'ombre des montagnes du nord de Noxus, sa magie est un cas unique. Son affinité naturelle avec le feu se manifesta dès sa prime enfance à travers des explosions émotionnelles imprévisibles, même si elle apprit rapidement à contrôler ces éclats. Parmi ses jeux favoris, elle aime invoquer son bien-aimé ours en peluche, Tibbers, sous la forme d'un protecteur enflammé. Perdue dans l'innocence perpétuelle de l'enfance, Annie sautille dans les forêts obscures, à la recherche de quelqu'un avec qui jouer.

JOUER AVEC

  • Conserver un effet d'étourdissement pour son ultime peut permettre un retournement de situation.
  • Achever des sbires avec Désintégration permet à Annie de farmer facilement en début de partie.
  • Bouclier en fusion est pratique pour préparer un sort étourdissant ; il est souvent profitable d'y consacrer au moins 1 point en début de partie.

JOUER CONTRE

  • L'ours d'Annie, Tibbers, brûle les ennemis autour de lui. Gardez vos distances quand il est invoqué.
  • Le sort d'invocateur Châtiment peut aider à abattre Tibbers.
  • Prudence quand un petit tourbillon blanc entoure Annie : cela signifie qu'elle peut vous étourdir.
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1