GUILDE AL FHOUD
CHAMPIONS
Aatrox

Aatrox

Épée des Darkin
FighterPuits de sang

IDENTITÉ

Attaque8/10
Défense4/10
Magie3/10
Difficulté4/10

MÉTA ET BUILD

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TENDANCE DU PATCH

AJUSTEMENTS ARAM

COMPÉTENCES

Posture du massacreur
PASSIFPosture du massacreur

Régulièrement, la prochaine attaque de base d'Aatrox inflige des <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage> bonus et le soigne, selon un pourcentage des PV max de la cible.

Épée des Darkin
QÉpée des Darkin
DÉLAI DE RÉCUP.: 14/12/10/8/6PORTÉE: 25000

Aatrox abat son épée devant lui, infligeant des dégâts physiques. Il peut frapper jusqu'à 3 fois et chaque coup a une zone d'effet différente.

PAR RANG
Délai de récupération14/12/10/8/6
Chaînes infernales
WChaînes infernales
DÉLAI DE RÉCUP.: 20/18/16/14/12PORTÉE: 825

Aatrox frappe le sol, blessant le premier ennemi touché. Les champions et les grands monstres doivent vite quitter la zone d'effet sous peine d'être ramenés de force au point d'impact et de subir à nouveau les dégâts.

PAR RANG
Délai de récupération20/18/16/14/12
Ruée obscure
ERuée obscure
DÉLAI DE RÉCUP.: 9/8/7/6/5PORTÉE: 25000

Passivement, Aatrox se soigne quand il blesse des champions ennemis. À l'activation, il se rue dans une direction.

PAR RANG
Délai de récupération9/8/7/6/5
Fossoyeur des mondes
RFossoyeur des mondes
DÉLAI DE RÉCUP.: 120/100/80PORTÉE: 25000

Aatrox libère sa forme démoniaque, effrayant les sbires ennemis proches et augmentant ses dégâts d'attaque, ses soins et sa vitesse de déplacement. La durée est prolongée s'il participe à l'élimination d'un champion ennemi.

PAR RANG
Délai de récupération120/100/80

STATS

STATSBASEPAR NIVEAU
Vie650+114
Ressource0
Armure38+4.8
Résistance magique32+2.05
Dégâts d'attaque60
Vitesse d'attaque0.65+2.5
Régénération de vie3+0.5
Régénération de ressource0
Vitesse de déplacement345
Portée d'attaque175

SKINS

HISTOIRE

Autrefois, Aatrox et ses frères étaient honorés pour avoir défendu Shurima contre le Néant. Mais ils finirent par devenir une menace plus grande encore pour Runeterra : la ruse et la sorcellerie furent employées pour les battre. Cependant, après des siècles d'emprisonnement, Aatrox fut le premier à retrouver sa liberté, en corrompant et transformant les mortels assez stupides pour tenter de s'emparer de l'arme magique qui contenait son essence. Désormais en possession d'un corps qu'il a approximativement transformé pour rappeler son ancienne forme, il arpente Runeterra en cherchant à assouvir sa vengeance apocalyptique.

JOUER AVEC

  • Utilisez Ruée obscure tout en lançant Épée des Darkin pour augmenter vos chances de toucher l'ennemi.
  • Facilitez Épée des Darkin avec des compétences de contrôle de foule, telles que Chaînes infernales, ou avec les effets immobilisants de vos alliés.
  • Lancez Fossoyeur des mondes quand vous êtes certain de pouvoir forcer le combat.

JOUER CONTRE

  • Les attaques d'Aatrox sont prévisibles. Profitez-en pour esquiver ses zones d'impact.
  • Il est plus facile de fuir les Chaînes infernales d'Aatrox en courant vers un côté ou vers Aatrox.
  • Quand Aatrox utilise son ultime, gardez vos distances pour l'empêcher de revenir à la vie.
Données par Riot Data Dragon · PATCH 16.15.1