
Xerath
KİMLİK
META VE DİZİLİM
YAMA TRENDİ
ARAM DÜZENLEMELERİ
YETENEKLER
Xerath'ın normal saldırıları belli aralıklarla mana yeniler. Xerath bir birim katlettiğinde bu bekleme süresi azalır.
İsabet ettiği bütün rakiplere büyü hasarı veren, uzun menzilli bir enerji ışını ateşler.
Sihir enerjisiyle yoğun bir saldırı oluşturarak, belli bir bölgedeki bütün rakiplere büyü hasarı verir. Ortadaki hedefler ilave hasar alır ve daha ağır yavaşlatma etkisine maruz kalır.
Bir rakibin büyü hasarı almasına ve sersemlemesine yol açar.
Xerath hareketsiz kalarak uzun menzilli atışlar yapar.
İSTATİSTİKLER
KOSTÜMLER
HİKÂYE
Antik Shurima'nın Yükselmiş Büyücüsü Xerath, parçalanmış bir lahit içinde titreşen büyü gücünden oluşur. Binlerce yıl boyunca, çöl kumullarının altında esir kalmıştı; ancak Shurima'nın yükselmesiyle birlikte özgür kaldı. Güç tutkusuyla aklını yitirmiş olan bu varlık, kendine hak gördüğü her şeyi elde etmenin peşinde, dünyanın yeni medeniyetlerini kendi suretine mecbur bırakmaya çalışıyor.
OYNARKEN
- Sihir Darbesi'ni yanlara kaçanlardan ziyade, sana doğru gelen ya da senden uzaklaşan rakibe isabet ettirmek daha kolaydır.
- Yıkım Bölgesi hedefi yavaşlatacağından, Sihir Darbesi'ni isabet ettirmen kolaylaşır.
- Bir rakibi Şok Küresi ile sersemletirsen, Yıkım Bölgesi ile garantili bir saldırı yap.
KARŞISINDA OYNARKEN
- Xerath'ın menzili korkutucu olabilir ama mesafeyi kapatabilen çoğu şampiyon ona karşı üstün duruma geçebilir.
- Xerath'ın Sihir Ayini'ni etkinleştirmesi zaman alır. Büyü yapma animasyonunu izle ve savuşturmaya başla.
- Banshee'nin Duvağı; Xerath'ın, Şok Küresi'ni isabet ettirmesini zorlaştıracaktır.










