AL FHOUD LONCASI
ŞAMPİYONLAR
Swain

Swain

Yüce Noxus Generali
MageSupportMana

KİMLİK

Saldırı2/10
Savunma6/10
Büyü9/10
Zorluk8/10

META VE DİZİLİM

Meta yükleniyor…

YAMA TRENDİ

ARAM DÜZENLEMELERİ

YETENEKLER

Kuzgun Sürüsü
PASİFKuzgun Sürüsü

Swain'in kuzgunları onu iyileştiren ve azami canını kalıcı olarak arttıran <i>tayflar</i> toplar.

Ölümün Eli
QÖlümün Eli
BEKLEME SÜRESİ: 7/6/5/4/3MALİYET: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 750

Swain rakipleri delip geçen birkaç büyü atışı yapar. İsabet alan rakipler, her bir atış için daha fazla hasar alır.

KADEME BAŞINA
Bekleme Süresi7/6/5/4/3
Mana Bedeli40/45/50/55/60
İmparatorluğun Gözü
Wİmparatorluğun Gözü
BEKLEME SÜRESİ: 22/21/20/19/18MALİYET: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 5500/6000/6500/7000/7500

Swain rakiplerine hasar veren ve onları yavaşlatan bir iblis gözü açar. İsabet ettirdiği şampiyonlar açığa çıkar ve Swain'e bir Tayf kazandırır.

KADEME BAŞINA
Bekleme Süresi22/21/20/19/18
Mana Bedeli60/65/70/75/80
Kımıldama
EKımıldama
BEKLEME SÜRESİ: 12/11.5/11/10.5/10MALİYET: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 850

Swain bir iblis gücü dalgası yollar. Daha sonra dalga Swain'e geri döner ve isabet ettiği rakipleri sabitler. Swain sabitlenen şampiyonları kendine doğru çekebilir. Bu yeteneğin bekleme süresi Karanlığın Zirvesi sırasında azalır.

KADEME BAŞINA
Bekleme Süresi12/11.5/11/10.5/10
Mana Bedeli50/55/60/65/70
Karanlığın Zirvesi
RKaranlığın Zirvesi
BEKLEME SÜRESİ: 120MALİYET: 100 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 650

Swain bir iblise dönüşerek yakınındaki rakip şampiyonlardan, minyonlardan ve tarafsız canavarlardan can çalar. Swain, İblis Ateşi'ni kullanarak yakınındaki rakipleri bir tayf ateşi patlamasıyla darmadağın edebilir ve yavaşlatabilir. Swain rakip şampiyonların ruhunu sömürdüğü sürece bu biçimini sonsuza dek koruyabilir.

İSTATİSTİKLER

İSTATİSTİKLERTEMELSEVİYE BAŞINA
Can595+99
Kaynak400+29
Zırh25+4.7
Büyü Direnci31+1.55
Saldırı Hasarı58
Saldırı Hızı0.63+2.11
Can Yenilenmesi3+0.5
Kaynak Yenilenmesi10+0.8
Hareket Hızı330
Saldırı Menzili525

KOSTÜMLER

HİKÂYE

Jericho Swain, yayılmacı ve sadece güce saygı duyan bir ulus olan Noxus'un ileri görüşlü yöneticisi. Ionia savaşları sırasında alt edildiği, sol kolu koptuğu ve sakat kaldığı halde imparatorluğun kontrolünü acımasız bir kararlılıkla... ve yeni edindiği iblis koluyla ele geçirdi. Swain şimdi savaşları ön saflardan komuta ediyor. Gölge karası kuzgunların, çevresine saçılmış cesetlerden topladığı kısacık anlarda görebildiği ve kendisinden başka kimsenin haberdar olmadığı yaklaşan bir karanlığa karşı koymak üzere ordularını ilerletiyor. Bu fedakârlık ve sırlar burgacındaki en büyük sır ise en büyük düşmanının kendi içinde yattığı.

OYNARKEN

  • Kımıldama ile bir rakibi yerine sabitlemekte güçlük çekiyorsan, bunu rakiplerin kendi minyonlarının yakınlarındayken kullanmayı dene. Böylece patlama onları şaşırtacaktır.
  • Koridorda ilerlerken, Ölümün Eli'nin delip geçme hasarını kullanarak rakiplerine güvenli bir mesafeden hasar vermeye çalış.
  • İmparatorluğun Gözü'nü tek başına isabet ettirmek epey zor olduğundan, rakiplerin bu sırada başka şeylere odaklandığı veya kitle kontrolü altında olabileceği küçük çatışmaları yakalamak için sürekli haritayı izle.
  • Karanlığın Zirvesi, Swain'i katletmeyi gerçekten zorlaştırsa da ondan uzaklaşmak epey kolay. Eğer rakiplerinin hareketliliği canına tak ettiyse onları yavaşlatarak menzilinde tutacak eşyalara odaklanmaya çalış.

KARŞISINDA OYNARKEN

  • Eğer hareketsiz bırakıldıysan Swain'in pasifi gerçekten çok etkili olabiliyor. Etrafta hareketsiz bırakma etkilerine sahip şampiyonlar varsa daha da dikkatli olmaya çalış.
  • Hareketlilik Swain'in bütün temel yeteneklerine karşı kullanılabilir: Ölümün Eli Swain'in hedefine ne kadar yakın olduğuna göre hasar verir, İmparatorluğun Gözü çok uzun bir gecikmeye sahiptir ve Kımıldama'nın tehlikeli olabilmesi için ona geri dönmeye başlaması gerekir.
  • Ağır Yara'ya sahip eşyalar almak, Karanlığın Zirvesi sırasında Swain'i katletmeyi çok daha kolaylaştırır.
Veriler: Riot Data Dragon · YAMA 16.15.1