AL FHOUD LONCASI
ŞAMPİYONLAR
Sivir

Sivir

Savaş Hanımı
MarksmanMana

KİMLİK

Saldırı9/10
Savunma3/10
Büyü1/10
Zorluk4/10

META VE DİZİLİM

Meta yükleniyor…

YAMA TRENDİ

ARAM DÜZENLEMELERİ

YETENEKLER

Tabana Kuvvet
PASİFTabana Kuvvet

Sivir, bir rakip şampiyona saldırdığında kısa süreliğine hareket hızı artar.

Bıçaklı Bumerang
QBıçaklı Bumerang
BEKLEME SÜRESİ: 10/9.5/9/8.5/8MALİYET: 55/60/65/70/75 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 1200

Sivir bıçağını bir bumerang gibi fırlatarak hasar verir.

KADEME BAŞINA
Bekleme Süresi10/9.5/9/8.5/8
Mana Bedeli55/60/65/70/75
Seken Atış
WSeken Atış
BEKLEME SÜRESİ: 12MALİYET: 60 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 20

Sivir'in sonraki birkaç normal saldırısı fazladan saldırı hızı kazanır ve yakındaki hedeflere sekerek daha az hasar verir.

Büyü Kalkanı
EBüyü Kalkanı
BEKLEME SÜRESİ: 24/22.5/21/19.5/18MENZİL: 20

Sivir üstünde kullanılan tek bir rakip yeteneğini engelleyen büyülü bir bariyer oluşturur. Bir yetenek engellenirse Sivir can ve anlık hareket hızı artışı kazanır.

KADEME BAŞINA
Bekleme Süresi24/22.5/21/19.5/18
Av Peşinde
RAv Peşinde
BEKLEME SÜRESİ: 120/100/80MALİYET: 100 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 1000

Sivir takım arkadaşlarına savaşta önderlik ederek onlara bir süreliğine hareket hızı artışı kazandırır. Ayrıca Sivir'in normal saldırıları yeteneklerinin bekleme sürelerini azaltır.

KADEME BAŞINA
Bekleme Süresi120/100/80

İSTATİSTİKLER

İSTATİSTİKLERTEMELSEVİYE BAŞINA
Can600+104
Kaynak340+45
Zırh30+4
Büyü Direnci30+1.3
Saldırı Hasarı60
Saldırı Hızı0.63+1.6
Can Yenilenmesi3.25+0.55
Kaynak Yenilenmesi6+0.8
Hareket Hızı335
Saldırı Menzili500

KOSTÜMLER

HİKÂYE

Sivir, zanaatını Shurima çöllerinde icra eden bir avcı ve paralı asker komutanı. Mücevherlerle kaplı, efsanevi dörtlü bıçağıyla giriştiği nice savaşta, dudak uçuklatan ücretini karşılayabilenler için kazandığı zaferlerin haddi hesabı yok. Hiçbir korkuya boyun eğmeyen azmi ve bitmek bilmez hırsıyla, Shurima'nın tehlikelerle dolu yeraltı mezarlarına gömülü hazinelerinden kaldırdığı büyük ganimetlerle gurur duyuyor. Kadim güçlerin Shurima'nın temellerini sarsmaya başlamasıyla birlikte, Sivir de kendini kader çatışmalarının ortasında buluyor.

OYNARKEN

  • Sivir'in Bıçaklı Bumerang'ı en uzun menziline ulaştıktan sonra ona geri döner, bunun için normalde onu savuşturan rakiplere vurmak için pozisyon değiştirebilirsin.
  • Seken Atış etkinleştirildiğinde Sivir'in normal saldırısını sıfırlar; bu nedenle, bir normal saldırıdan hemen sonra etkinleştirmek verilecek hasarı en üst düzeye çıkarır.
  • Büyü Kalkanı'nı sersemletme veya sabitleme gibi seni engelleyebilecek rakip yeteneklerine karşı kullanmak için sakla.

KARŞISINDA OYNARKEN

  • Bıçaklı Bumerang'ı kullanmak çok fazla mana harcatır; bu yüzden onu savuşturursan Sivir dezavantajlı hale gelir. Giderken vurursa, geri dönerken de onun yoluna çıkmaktan kaçın.
  • Sivir koridor ilerletmede etkilidir; onu koridorda uzun süre yalnız bırakırsan kulelerini yerle bir edebilir.
  • Sivir'le aynı koridordaysan, ileri gidermiş gibi yapıp geri çekilerek Sivir'in Büyü Kalkanı zamanlamasını şaşırtabilirsin.
Veriler: Riot Data Dragon · YAMA 16.15.1