
Singed
KİMLİK
META VE DİZİLİM
YAMA TRENDİ
ARAM DÜZENLEMELERİ
YETENEKLER
Singed yakınındaki şampiyonlardan hız alarak onları geçerken anlık bir hareket hızı artışı kazanır.
Singed'in arkasında bıraktığı zehir bulutu, içinde kalan rakiplere hasar verir.
Yere bir şişe kuvvetli zamk atarak üstünden geçen rakiplerin yavaşlamasını ve yere saplanmasını sağlar.
Hedef birime hasar vererek, onu kaldırıp Singed'in arkasına savurur. Singed'in savurduğu hedef Kuvvetli Zamk'ın üstüne inerse yere sabitlenir.
Singed'in içtiği güçlü kimyasal karışım, çatışma niteliklerinin artmasını ve Zehirli İz yeteneğinin Ağır Yara açmasını sağlar.
İSTATİSTİKLER
KOSTÜMLER
HİKÂYE
Deneyleri en cani suçlunun bile midesini kaldırabilecek türden olan Singed, ahlaki değerler açısından tartışmalı olsa da son derece başarılı bir simyacı. Yeteneklerini en çok parayı ödeyenlere satan Singed, zehirli karışımlarının nasıl kullanıldığıyla pek ilgilenmiyor ve meydana gelen kaosu da bir deney olarak görüyor. Kimya baronlarının Zaun'u kendi oyun alanlarına çevirmelerine imkân sağlayan ışıltı, aynı zamanda onun en kötü şöhretli eseri. Fakat deliliğinden güç alan Singed, daima yeni şeyler üstünde çalışıyor ve her seferinde bir öncekinden daha şeytani işlere imza atıyor.
OYNARKEN
- Singed'in bulunduğu koridordaki olaylara egemen olamasına izin verdiği için, Zehirli İz, biçme ve rahatsız etmekte çok etkilidir.
- Delilik iksirini kullanarak rakiplerini Zehirli İz'e yönelt.
- Kulelere doğru Tut Savur yapmak, rakiplerine büyük hasar verebilir.
KARŞISINDA OYNARKEN
- Singed'in dostlarına doğru fırlatılmamak için mesafeni koru.
- Singed'in etkili olabilmesi için takımına yakın ilerlemesi gerekir. Takım arkadaşlarına saldırırken kalabalığı kontrol etme etkilerini kullanıp bunu avantaja dönüştürmeye çalış.
- Singed'i kovalarken dikkatli ol.Yere sermesi çok zordur ve onu takip ederken hasar görmen için arkasında Zehirli İz'i bırakabilir.













