AL FHOUD LONCASI
ŞAMPİYONLAR
Rek'Sai

Rek'Sai

Yeraltındaki Dehşet
FighterTankHiddet

KİMLİK

Saldırı8/10
Savunma5/10
Büyü2/10
Zorluk3/10

META VE DİZİLİM

Meta yükleniyor…

YAMA TRENDİ

ARAM DÜZENLEMELERİ

YETENEKLER

Xer'Sai'nin Öfkesi
PASİFXer'Sai'nin Öfkesi

Rek'Sai saldırılarını ve temel yeteneklerini hedeflere isabet ettirerek öfke biriktirir. Gömülü haldeyken bu öfkeyi tüketerek can yeniler.

Kraliçe'nin Gazabı / Avına Güdümlü
QKraliçe'nin Gazabı / Avına Güdümlü
BEKLEME SÜRESİ: 4/3.5/3/2.5/2MENZİL: 325

Rek'Sai'nin bir sonraki 3 normal saldırısı, yakındaki rakiplere ilave fiziksel hasar verir.<br><br>Gömülü haldeyken Rek'Sai'nin fırlattığı Hiçlik enerjisi yüklü toprak parçaları, isabet ettikleri rakiplere hasar verir ve onları açığa çıkarır.

KADEME BAŞINA
Kraliçe'nin Gazabı Bekleme Süresi4/3.5/3/2.5/2
Gömül / Yüzeye Çık
WGömül / Yüzeye Çık
BEKLEME SÜRESİ: 4MENZİL: 1650

Rek'Sai yerin altına gömülerek yeni yetenekler elde eder ve hareket hızı kazanır. Görüş menzili azalır ve normal saldırılarını kullanamaz.<br><br>Gömülü haldeyken Rek'Sai, Yüzeye Çık kullanarak yakınındaki rakipleri havaya savurabilir ve onlara hasar verebilir.

Hiddetli Isırık / Tünel Kaz
EHiddetli Isırık / Tünel Kaz
BEKLEME SÜRESİ: 6MENZİL: 250

Rek'Sai hedefini ısırarak fiziksel hasar veya azami öfkeye sahipse ilave gerçek hasar verir.<br><br>Gömülü haldeyken Rek'Sai yeniden kullanılabilen, uzun ömürlü bir tünel kazar. Rakipler bu tüneli, iki girişinden birinin üstünde durarak yok edebilir.

Hiçlik Hücumu
RHiçlik Hücumu
BEKLEME SÜRESİ: 120/100/80MENZİL: 1500

Rek'Sai hasar verdiği rakip şampiyonları pasif şekilde işaretler. Yeteneği yeniden kullandığında kısa süreliğine hedef alınamaz hale gelip işaretli hedefin üstüne çullanır ve hedefin azami canına bağlı olarak yüksek miktarda hasar verir.

KADEME BAŞINA
Bekleme Süresi120/100/80

İSTATİSTİKLER

İSTATİSTİKLERTEMELSEVİYE BAŞINA
Can600+99
Kaynak100
Zırh35+4.5
Büyü Direnci32+2.05
Saldırı Hasarı62
Saldırı Hızı0.67+2
Can Yenilenmesi2.5+0.5
Kaynak Yenilenmesi0
Hareket Hızı340
Saldırı Menzili175

KOSTÜMLER

HİKÂYE

Üstün bir yırtıcı olan Rek'Sai, hiçbir şeyden haberi olmayan avını pusuya düşürüp mideye indirmek için yeraltında tüneller kazan, acımasız bir Hiçlik yaratığı. Dinmek bilmez açlığı, eskinin muhteşem Shurima İmparatorluğu'nda devasa bölgeleri harap etti. Tacirler, tüccarlar, hatta kervanlar bile bu yaratık ve soyunun av sahalarından sakınmak için yollarını binlerce fersah uzatıyor. Hepsi biliyor ki Rek'Sai ufukta göründüğü zaman ayaklarının altından ölümün yükselmesi kaçınılmaz.

OYNARKEN

  • Tünelleri haritaya yaymak, Hiçlik Hücumu kullanmak istediğinde bol bol seçeneğin olmasını sağlar.
  • Haritada gezinmeye başlamadan önce Gömül kullanarak, Sarsıntı Duyusu'nun sağladığı Hareket Hızı artışından ve emniyetten faydalanabilirsin.
  • Sarsıntı Duyusu, yaklaşan rakipleri sana bildirebilir ve özellikle rakibinin bölgesine girdiğinde çok faydalıdır.

KARŞISINDA OYNARKEN

  • Rek'Sai'nin açtığı tünellerden birini görürsen, girişlerinden herhangi biri üstünde kısa süreliğine durarak, o tüneli yok edebilirsin.
  • Rek'Sai'nin Öfke göstergesi doldukça, Hiddetli Isırık yeteneğinin hasarı da artar. Öfke'si doluyken Rek'Sai'ye yaklaşırken çok dikkatli olmalısın.
  • Rek'Sai yakınlarındaysa, senin ve takım arkadaşlarının konumunu görebilir. Rek'Sai yalnızca hareket eden birimlerin konumunu bu şekilde görebilir.
Veriler: Riot Data Dragon · YAMA 16.15.1