AL FHOUD LONCASI
ŞAMPİYONLAR
Nasus

Nasus

Kumların Efendisi
FighterTankMana

KİMLİK

Saldırı7/10
Savunma5/10
Büyü6/10
Zorluk6/10

META VE DİZİLİM

Meta yükleniyor…

YAMA TRENDİ

ARAM DÜZENLEMELERİ

YETENEKLER

Ruhyiyen
PASİFRuhyiyen

Nasus, rakibinin ruh enerjisini sömürerek ilave can çalma kazanır.

Sömürü Darbesi
QSömürü Darbesi
BEKLEME SÜRESİ: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5MALİYET: 20 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 255

Nasus rakibine vurarak hasar verir ve hedefin katledilmesi halinde sonraki Sömürü Darbelerinin gücü artar.

KADEME BAŞINA
Bekleme Süresi7.5/6.5/5.5/4.5/3.5
Çürü
WÇürü
BEKLEME SÜRESİ: 15/14/13/12/11MALİYET: 80 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 700

Nasus rakip bir şampiyonu yaşlandırarak hedefin hareket ve saldırı hızını zamanla azaltır.

KADEME BAŞINA
Bekleme Süresi15/14/13/12/11
Ruh Ateşi
ERuh Ateşi
BEKLEME SÜRESİ: 12MALİYET: 60/70/80/90/100 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 650

Nasus bir bölgeye yolladığı Ruh Ateşi ile bölgedeki rakiplerin hasar görmesini ve Zırh miktarlarının düşmesini sağlar.

KADEME BAŞINA
Mana Bedeli60/70/80/90/100
Kumların Hiddeti
RKumların Hiddeti
BEKLEME SÜRESİ: 120/100/80MALİYET: 100 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 400

Nasus yakınındaki rakipleri hırpalayan güçlü bir kum fırtınası çıkarır. Fırtına hiddetlendikçe Nasus fazladan can ve saldırı menzili kazanır, yakınındaki rakiplere hasar verir, Sömürü Darbesi'nin bekleme süresinde azalma kazanır ve hem ilave zırh hem de büyü direnci elde eder.

KADEME BAŞINA
Bekleme Süresi120/100/80

İSTATİSTİKLER

İSTATİSTİKLERTEMELSEVİYE BAŞINA
Can650+104
Kaynak326+62
Zırh34+4.7
Büyü Direnci32+2.05
Saldırı Hasarı67
Saldırı Hızı0.64+3.48
Can Yenilenmesi9+0.9
Kaynak Yenilenmesi7.45+0.5
Hareket Hızı350
Saldırı Menzili125

KOSTÜMLER

HİKÂYE

Nasus, antik Shurima'dan gelen çakal başlı Yükselmiş bir varlık. Çöl halkları tarafından yarı tanrı olarak kabul edilen bir kahraman. Keskin zekâya sahip olan bu kahraman, bilginin muhafızı olmuştu ve eşi benzeri olmayan bir taktik ustasıydı. Onun bilge önderliğinde antik Shurima İmparatorluğu yüzyıllar boyunca yükselmişti. İmparatorluğun çöküşünün ardından, kendini sürgüne mahkum etti ve bir efsane olmaya yüz tuttu. Antik Shurima kentinin tekrar yükselmesinin ardından, bir daha çökmesine izin vermemek için geri döndü.

OYNARKEN

  • Sömürü Darbesi'yle son vuruşları yapmaya dikkat etmek, oyunun sonuna büyük etki yapacaktır.
  • Yalnızsan, Ruh Ateşi bir koridordaki minyonları biçmek için çok iyi bir yöntemdir. Aynı koridorda 2 kişiyle karşı karşıyaysan ve çok ileri bastırırsan kötü olabilir. Sömürü Darbesi'yle vurulan son darbelerle alan etkili biçme arasında doğru dengeyi bul.
  • Savunman düşükse, rakipler ultin açık olsa bile seni yere sermeye çalışacaklardır. Saniye Başına Hasar donanımında bile hayatta kalmayı kolaylaştıracak eşyalar satın almaya çalış.

KARŞISINDA OYNARKEN

  • Nasus ultisiyle dönüşüme uğradığında, Lig'deki çoğu şampiyondan daha güçlü hale gelir. Bariz bir avantajın olmadan karşısına çıkma.
  • En yüksek seviye Çürü, Saldırı Gücü tabanlı karakterler için çok etkin bir karşılıktır; bu yüzden ona yalnız yakalanmamaya çalış.
  • Onunla Can değeri tamken karşılaşmamaya çalış.
Veriler: Riot Data Dragon · YAMA 16.15.1