AL FHOUD LONCASI
ŞAMPİYONLAR
Morgana

Morgana

Istırabın Kanatları
SupportMageMana

KİMLİK

Saldırı1/10
Savunma6/10
Büyü8/10
Zorluk1/10

META VE DİZİLİM

Meta yükleniyor…

YAMA TRENDİ

ARAM DÜZENLEMELERİ

YETENEKLER

Ruh Sömürüsü
PASİFRuh Sömürüsü

Morgana rakiplerinin ruhlarını sömürerek şampiyonlara, büyük minyonlara; orta ve büyük boy orman canavarlarına verdiği hasarla kendini iyileştirir.

Karanlık Esaret
QKaranlık Esaret
BEKLEME SÜRESİ: 10MALİYET: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 1250

Morgana, kara büyüyle bir rakibi olduğu yere sabitler. Hedefinin başkalarına yaşattığı acıları tatması için ona büyü hasarı verir.

KADEME BAŞINA
Mana Bedeli50/55/60/65/70
Zulüm Gölgesi
WZulüm Gölgesi
BEKLEME SÜRESİ: 12MALİYET: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 900

Morgana bir alana lanetli bir gölge göndererek karanlık çemberinin içinde kalmaya cüret eden rakiplere hasar verir. Çember zaman içinde büyü hasarı verir ve bu hasar hedefin canı azaldıkça artar.

KADEME BAŞINA
Mana Bedeli70/80/90/100/110
Kara Kalkan
EKara Kalkan
BEKLEME SÜRESİ: 26/23.5/21/18.5/16MALİYET: 80 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 800

Morgana, bir takım arkadaşını yıldızateşinden oluşan koruyucu bir kalkanla kutsar. Bu kalkan, kırılana dek büyü hasarını ve kitle kontrolü etkilerini engeller.

KADEME BAŞINA
Bekleme Süresi26/23.5/21/18.5/16
Ruh Prangası
RRuh Prangası
BEKLEME SÜRESİ: 120/110/100MALİYET: 100 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 625

Morgana, semavi gücünü tamamen serbest bırakarak kanatlarını açar ve süzülmeye başlar. Yakınındaki şampiyonlara karanlık ve acı dolu zincirler geçirerek hareket hızı kazanır. Zincirler hedefleri yavaşlatır ve isabet anında hasar verir. Ayrıca bir süre sonra zincirleri kıramayan rakipleri sersemletir.

KADEME BAŞINA
Bekleme Süresi120/110/100

İSTATİSTİKLER

İSTATİSTİKLERTEMELSEVİYE BAŞINA
Can630+104
Kaynak340+60
Zırh25+4.2
Büyü Direnci30+1.3
Saldırı Hasarı56
Saldırı Hızı0.63+1.53
Can Yenilenmesi5.5+0.4
Kaynak Yenilenmesi11+0.4
Hareket Hızı335
Saldırı Menzili450

KOSTÜMLER

HİKÂYE

Semavi ve fani yanlarının arasında kalan Morgana, insanlığı kucaklamak için kanatlarını zincire vurmuş. Acısını ve kinini, sahtekârlara ve namussuzlara hissettirerek onları cezalandırıyor. Adil olmadığını düşündüğü kanunlara ve geleneklere sırt çevirmiş olan Morgana, başkaları her ne kadar örtbas etmeye uğraşsa da gerçeklerin ortaya çıkması için Demacia'nın gölgeleri arasında, kara alevden oluşturduğu kalkanları ve zincirleriyle savaşıyor. Morgana, toplumdan dışlananların ve sürgün edilenlerin bile bir gün onurunu geri kazanabileceğine her şeyden çok inanıyor.

OYNARKEN

  • Kara Kalkan'ın akıllıca kullanımı takım savaşlarının sonucunu belirleyebilir.
  • Hayatta kalmaya yönelik eşyalar, Kara Kalkan ve Ruh Prangası ile birlikte kullanıldığında Morgana katledilmesi çok güç bir rakibe dönüşür.
  • Koridorda tek başınaysan Zulüm Gölgesi çok iyi bir minyon biçme aracıdır.

KARŞISINDA OYNARKEN

  • Zulüm Gölgesi, çok düşük cana sahip birimlere yüklü hasar verir. Canın azken, Morgana'nın seni Zulüm Gölgesi'nin menzilinde kıstırma çabalarına dikkat et.
  • Morgana genellikle saldırılarını hazırlayabilmek için Karanlık Esaret'in hedefini bulmasına ihtiyaç duyacaktır. Minyonlarını, Karanlık Esaret'e karşı kalkan olarak kullan.
  • Kara Kalkan, Morgana'yı kitle kontrol etkilerinden etkilenmez hale getirse de büyü hasarıyla kırılması mümkün.
Veriler: Riot Data Dragon · YAMA 16.15.1