‹ŞAMPİYONLAR
Meta yükleniyor… 





Karthus
Ölümşakıyan
MageMana
KİMLİK
Saldırı2/10
Savunma2/10
Büyü10/10
Zorluk7/10
META VE DİZİLİM
YAMA TRENDİ
ARAM DÜZENLEMELERİ
YETENEKLER
PASİFÖlüm Tanımaz
Karthus, katledildikten sonra yetenek kullanmaya devam edebildiği bir hayalet biçimine girer.
QHortlak Mayın
BEKLEME SÜRESİ: 1MALİYET: 20/26/32/38/44 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 875
Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek yakındaki rakiplere hasar verir.
KADEME BAŞINA
Mana Bedeli20/26/32/38/44
WAcı Duvarı
BEKLEME SÜRESİ: 18MALİYET: 100 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 1000
Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin hareket hızı ve büyü direnci belirli bir süreliğine azalır.
KADEME BAŞINA
Duvar Genişliği800/900/1000/1100/1200
Hareket Hızında Azalma%40/50/60/70/80
EÇürüt
BEKLEME SÜRESİ: 0.5MALİYET: 30/42/54/66/78 ManaMENZİL: 550
Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalar ve katlettiği her kurbandan mana kazanır. Alternatif olarak Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi manasını hızla tüketirken yakındaki rakiplere de hasar verebilir.
KADEME BAŞINA
Saniye Başına Hasar30/50/70/90/110
Mana Bedeli30/42/54/66/78
RAğıt
BEKLEME SÜRESİ: 200/180/160MALİYET: 150/175/200 {{ abilityresourcename }}MENZİL: 10000
Karthus 3 saniye yoğunlaştıktan sonra bütün rakip şampiyonlara hasar verir.
KADEME BAŞINA
Bekleme Süresi200/180/160
Mana Bedeli150/175/200
İSTATİSTİKLER
İSTATİSTİKLERTEMELSEVİYE BAŞINA
Can465+75
Kaynak331+61
Zırh18.5+3.5
Büyü Direnci30—
Saldırı Hasarı45.45—
Saldırı Hızı0.63+2.11
Can Yenilenmesi6.05+0.55
Kaynak Yenilenmesi7.1+0.6
Hareket Hızı335—
Saldırı Menzili450—
KOSTÜMLER
HİKÂYE
- Ölüler asla değişmez.
Veriler: Riot Data Dragon · YAMA 16.15.1







