
Graves
KİMLİK
META VE DİZİLİM
YAMA TRENDİ
ARAM DÜZENLEMELERİ
YETENEKLER
Graves'in tüfeği özgün niteliklere sahip. Cephanesi bitince tüfeğini yeniden doldurması gerekir. Saldırılar birimlerin içinden geçemeyen 4 mermi ateşler. Birden fazla merminin isabet ettiği şampiyon dışındaki birimler geri savrulur.
Graves, 1 saniye sonra veya yüzey şekline temas ettiğinde infilak eden bir patlayıcı kovan ateşler.
Graves hedef alana sis bombası atarak, görüş menzilini azaltan bir sis bulutu oluşturur. Bomba, patlama anında isabet ettiği rakiplere büyü hasarı verir ve bu rakiplerin hareket hızını kısa süreliğine azaltır.
Graves ileri atılarak birkaç saniyeliğine zırh ve büyü direnci artışı kazanır. Graves bir rakip şampiyona doğru atılırsa iki Gerçek Hırs yükü kazanır. Rakiplere normal saldırı isabet ettirdiğinde bu yeteneğin bekleme süresi azalır ve direnç artışı yenilenir.
Graves, vurduğu ilk şampiyona ağır hasar veren, patlayıcı bir fişek ateşler. Fişek bir şampiyona çarptıktan ya da azami menziline ulaştıktan sonra patlayarak, koni şeklinde bir alana hasar verir.
İSTATİSTİKLER
KOSTÜMLER
HİKÂYE
Malcolm Graves ziyaret ettiği her şehrin ve imparatorluğun güvenlik güçleri tarafından aranan, tanınmış bir paralı asker, kumarbaz ve hırsız. Her an patlamaya hazır bir mizaca sahip olsa da sıkı bir kanun kaçağı onuruna sahip ve bunu sık sık çift namlulu tüfeği Kader ile ayakta tutuyor. Son yıllarda Twisted Fate'le aralarındaki sorunlu ortaklığın tatlıya bağlanmasının ardından ikili, Bilgewater'ın çalkantılı suç dünyasında bir kez daha başarı yakaladı.
OYNARKEN
- Sis Perdesi hem kaçmak için hem de bir rakip şampiyonunu öldürmek için kullanılabilir.
- Hızlı Tetik'le menzile girip, Dağınık Atış'la sıfır mesafeden çok fazla hasar verilebilir.
KARŞISINDA OYNARKEN
- Graves çoğunlukla fiziksel zarar verir; haliyle onu karşılamada Zırh bir hayli etkilidir.
- Sis Perdesi'nin etki alanının dışına çıkmak zararlı etkiyi anında ortadan kaldırır.














