
Ahri
KİMLİK
META VE DİZİLİM
YAMA TRENDİ
ARAM DÜZENLEMELERİ
YETENEKLER
Ahri 9 minyon biçtikten veya canavar kestikten sonra iyileşir.<br>Ahri bir rakip şampiyonu alt ettikten sonra daha fazla iyileşir.
Ahri küresini ileri fırlatıp geri çeker; küre giderken büyü hasarı, dönerken de gerçek hasar verir.
Ahri kısa süreliğine hareket hızı artışı kazanır ve yakınındaki hedeflere kilitlenip saldıran üç tilki ateşi fırlatır.
Ahri'nin gönderdiği öpücük, isabet ettiği rakibe hasar verir, tüm hareket yeteneklerini anında sonlandırır ve hedefi ayartarak uslu uslu Ahri'ye doğru gelmesini sağlar.
Ahri ileri atılarak yakındaki rakiplere hasar veren öz ışınları gönderir. Ruh Saldırısı, bekleme süresine girmeden önce üç defaya kadar kullanılabilir ve Ahri rakip şampiyonları alt ettikçe ilave kullanımlar kazanır.
İSTATİSTİKLER
KOSTÜMLER
HİKÂYE
Ruhlar âleminin sihrine doğuştan bağlı olan Ahri, avının duygularını yönlendirebilen ve özünü tüketebilen tilki görünümlü bir vastaya. Tükettiği her ruhtan parça parça hatıralar ve bilgiler edinen Ahri, bir zamanlar güçlü ancak dikbaşlı bir avcıydı. Şimdilerdeyse atalarının geride bıraktıklarını bulmak için dünyayı dolaşıyor ve bir yandan da başkalarından edindiği hatıraların yerine kendi hatıralarını koymaya çalışıyor.
OYNARKEN
- Kombinasyonlarına Ayartan Öpücük kullanarak başla. Bu, Aldatan Küre ve Tilki Ateşi ile hedefi bulmanı kolaylaştırır.
- Takım çatışmalarına Ayartan Öpücük kullanarak gir ve kaçanları Ruh Saldırısı ile kovala.
- Ruh Saldırısı, Ahri'nin yeteneklerine olanak tanır, Ayartan Öpücük'e alan açar, Aldatan Küre'nin ikili vuruş yapmasını kolaylaştırır ve mesafeyi kısaltarak Tilki Ateşi'ni kullanmanı sağlar.
KARŞISINDA OYNARKEN
- Ulti yeteneği olan Ruh Saldırısı kullanılabilir halde değilken, Ahri'nin hayatta kalma yeteneği belirgin bir şekilde azalır.
- Ayartan Öpücük'ten korunmak için minyonların arkasında kal; bu, Ahri'nin hasar verme olasılığını fark edilir derecede azaltacaktır.






















