
زاك
الهوية
الميتا والبناء
الاتجاه عبر التحديثات
تعديلات ARAM
القدرات
في كل مرة يصيب فيها زاك عدوًا بقدرة، يلقي قطعة منه يمكن إعادة امتصاصها لاستعادة الصحة. ولدى تلقيه ضررًا مميتًا، ينقسم زاك إلى 4 أجزاء هلامية تحاول إعادة الاتحاد. وإن بقيت أي من هذه الأجزاء، يتم إنعاشه بقدر من الصحة يعتمد على صحة الأجزاء الهلامية على قيد الحياة. ويمتلك كل جزء هلامي نسبة مئوية من صحة زاك القصوى، ودرع ومقاومة سحره. وتمتلك هذه القدرة 5 دقائق فترة تبريد.
يمد زاك إحدى ذراعيه ليقبض على أحد الأعداء. ويؤدي الهجوم على عدو مختلف إلى جعله يرمي كلا الهدفين على بعضهما.
ينفجر زاك خارجًا باتجاه الأعداء في الجوار، فيلحق بهم ضرر سحر بنسبة مئوية من صحتهم القصوى
يثبت زاك ذراعيه في الأرض ثم يمط جسده إلى الخلف، فيطلق نفسه إلى الأمام.
يتقافز زاك أربع مرات، فيطيح بالأعداء المصابين في الهواء ويبطئهم.
الإحصائيات
السكنات
القصة
زاك هو نتاج تعويذة سامة مرت بتفاعل كيميائي تقني وتجمعت في مغارة منعزلة في أعماق القسم السفلي من زون. ورغم أصوله المتواضعة، نما زاك من مجرد محلول بدائي إلى كائن مفكر يسكن مجاري المدينة، حيث يبرز بين الحين والآخر لمساعدة من لا يستطيعون مساعدة أنفسهم، أو لتشييد البنية التحتية المهدمة في زون.
نصائح اللعب به
- يعد التقاط القطع الهلامية مهمًا جدًا لبقائك حيًا.
- عندما يصبح الانقسام الخلوي جاهزًا، حاول الموت في موضع يجعل مهمة الفريق العدو في قتل أجزائك الهلامية أمرًا صعبًا.
- إن شحن المقلاع المطاطي من ضباب الحرب سيمنح الخصوم وقتًا أقل للتصرف.
نصائح اللعب ضده
- يُعالج زاك من المادة الهلامية التي تنفصل عنه. يمكنك سحق الأجزاء الهلامية عن طريق الدوس عليها.
- اقتل جميع أجزاء زاك الهلامية عندما تنفصل عنه لمنعه من إعادة التشكل.
- تؤدي تأثيرات الإسكات والصعق والتثبيت والإطاحة في الهواء جميعها إلى اعتراض زاك أثناء شحنه لقدرة المقلاع المطاطي.








