
سواين
الهوية
الميتا والبناء
الاتجاه عبر التحديثات
تعديلات ARAM
القدرات
تقوم غربان سواين بجمع <i>أجزاء الروح</i> التي تعالجه وتزيد صحته القصوى بشكل دائم.
يطلق سواين بضعة صواعق من الطاقة الشريرة التي تخترق الأعداء. يتلقى الأعداء المصابون المزيد من الضرر لكل صاعقة تصيبهم.
يفتح سواين عينًا شيطانية تلحق الضرر بالأعداء وتبطئهم. يتم كشف الأبطال المصابين بها، كما تمنح سواين جزءًا من الروح.
يطلق سواين موجة من القوة الشيطانية إلى الأمام. ثم تعود إلى سواين وتثبت الأعداء الذين تصيبهم. يستطيع سواين بعد ذلك اختيار سحب كل الأبطال المثبتين باتجاهه. وتمتلك هذه القدرة فترة تبريد لمدة أقصر خلال الارتقاء الشيطاني.
يتحول سواين إلى شيطان، ويستنزف الصحة من الأبطال المعادين والأتباع والوحوش المحايدة في الجوار. يستطيع سواين إلقاء وهج الشيطان للقضاء على الأبطال المحيطين وإبطائهم بتوهج من نار الروح. هذا النموذج غير محدد طالما كان سواين يستنزف أبطال العدو.
الإحصائيات
السكنات
القصة
جيريكو سواين هو حاكم نوكسوس المتبصر، وهي أمة توسعية لا تقدر سوى القوة. ورغم أنه سقط وأصيب بعاهة في الحروب الأيونية، حيث بترت ذراعه اليسرى،إلا أنه قبض على زمام السيطرة على الإمبراطورية بعزم لا يلين... وبيد جديدة شيطانية. وهكذا أصبح سواين يقود الآخرين من خطوط الجبهة الآن، حيث يزحف على ظلمة قادمة لا يمكن لأحد سواه رؤيتها – بلمحات مجموعة من غربان الظلام التي تحوم حول الجثث المحيطة به من كل جانب. وفي دوامة من التضحية والأسرار، يبقى السر الأعظم هو وجود العدو قابعًا في الداخل.
نصائح اللعب به
- إن كنت تواجه المتاعب في تثبيت عدو مع قدرة الحركة ممنوعة، فحاول رميها على الخصوم عند تواجدهم قرب أتباعهم حتى يفاجئهم الانفجار.
- أثناء اللعب في المسار، حاول استخدام ضرر اختراق قدرة يد الموت لإلحاق الضرر بالخصوم من مسافة آمنة.
- من الصعب أن تصيب قدرة الرؤية الإمبراطورية هدفها دون مساعدة، فابحث عن مناوشات حول الخريطة حيث يمكن أن يكون انتباه الأعداء مشتتًا أو واقعين تحت تأثيرات إعاقة التحكم حتى تتمكن من إلقائها بشكل أسهل.
- إن الارتقاء الشيطاني قادر على جعل قتل سواين صعبًا للغاية، ولكن يكون الإفلات منه سهلًا بما يكفي. حاول بناء العناصر التي يمكنها إبطاء الخصوم لإبقائهم في المدى، إن كانت حركتهم سريعة جدًا.
نصائح اللعب ضده
- إن قدرة سواين الكامنة في غاية القوة إن تم شل حركتك. فاحرص على التزام الحذر الشديد حول من يملكون تأثيرات شل الحركة من الأعداء.
- تتصدى القدرة العالية على الحركة لكل قدرات سواين الأساسية: تلحق يد الموت ضررًا أكبر بقدر قربه، وتمتلك الرؤية الإمبراطورية فترة انتظار طويلة جدًا، و "الحركة ممنوعة" يجب أن تبدأ بالعودة إليه كي تكون خطرة.
- يؤدي شراء عناصر مع قدرة الجراح الخطيرة إلى جعل قتل سواين عملية أسهل بكثير خلال قدرة الارتقاء الشيطاني لديه.











