
كينين
الهوية
الميتا والبناء
الاتجاه عبر التحديثات
تعديلات ARAM
القدرات
يصعق كينين الأعداء الذين يصيبهم 3 مرات بقدراته.
يرمي كينين نجمة شوريكن سريعة الحركة باتجاه موقع معين، فتسبب الضرر وتضع علامة العاصفة على أي خصم تصيبه.
يلحق كينين زيادةً في الضرر عبر تأثيره الكامن، ويضع علامة العاصفة على هدفه كل بضعة هجمات، كما يمكنه تفعيل هذه القدرة لإلحاق الضرر وإضافة علامة عاصفة أخرى إلى الأهداف الموسومة مسبقًا.
يتحول كينين إلى هيئة البرق، مما يمكنه من اختراق الوحدات وتطبيق علامة العاصفة. يكسب كينين سرعة الحركة عند دخوله تلك الهيئة، وسرعة الهجوم عند خروجه منها.
يستدعي كينين عاصفة تضرب أبطال العدو في الجوار لإلحاق ضرر سحر.
الإحصائيات
السكنات
القصة
باعتباره أكثر من مجرد حافظ للتوازن الإيوني بسرعة البرق، يعد كينين عضو اليوردل الوحيد في الكينكو. ورغم هيئته الصغيرة من الفرو، يتوق إلى مواجهة أي خطر بعاصفة شديدة من نجوم الشوريكن وبحماس لا حدود له. ومع وجود معلمه شين إلى جانبه، يجوب كينين مملكة الأرواح بدورياته، حيث يستخدم طاقة كهربائية مدمرة لإسقاط أعدائه.
نصائح اللعب به
- يمكنك صعق خصومك عبر إصابتهم بـ 3 علامات عاصفة.
- يمكن استخدام انقضاض البرق لبدء جولات قتال مع عبر عنصر إعادة الطاقة فيه، مما يسمح له باستخدام قدرات أخرى بعدها.
- يمكنك إلقاء مثبط علامة العاصفة على خصم مع الشوريكن الهادر، ومن ثم تعزيزه بموجة كهربائية.
نصائح اللعب ضده
- حاول اللعب بحذر أكبر حول كينين عندما يكون لديك مثبط علامة العاصفة. فإن أصابك بـ 3 علامات عاصفة، سيتم صعقك.
- يتميز كينين بطبيعته الهشة، فاستدر وهاجمه إن استعمل بإهمال انقضاض البرق لديه.











