
جارفان الرابع
الهوية
الميتا والبناء
الاتجاه عبر التحديثات
تعديلات ARAM
القدرات
يلحق هجوم "جارفان الرابع" الأساسي الأول على عدو ما ضررًا ماديًا إضافيًا حسب صحته الحالية. لا يمكن لهذا التأثير أن يتكرر على نفس العدو مرة أخرى خلال بضع ثوانٍ.
يرمي جارفان الرابع رمحه فيلحق ضررًا ماديًا، كما يخفض دروع الأعداء في طريقه. يؤدي هذا أيضًا إلى جذب جارفان إلى راية ديماسيا، فيطيح بالأعداء في طريقه.
يستحضر جارفان الرابع ملوك ديماسيا القدماء لحمايته من الأذى وإبطاء الأعداء المحيطين.
يحمل جارفان الرابع شموخ ديماسيا، مما يمنحه بفعل تأثيره الكامن سرعة هجوم إضافية. يسمح تفعيل راية ديماسيا لجارفان الرابع بزرع علم ديماسي يلحق ضرر سحر عند وضعه ويمنح سرعة هجوم للأبطال الحلفاء القريبين.
يثب جارفان الرابع ببسالة إلى قلب المعركة ويندفع صوب هدفٍ بقوةٍ تحيل المنطقة المحيطة إلى حلبة قتال حولهما. يتعرض الأعداء القريبون إلى الضرر في لحظة الصدمة.
الإحصائيات
السكنات
القصة
يعتبر الأمير جارفان، المتحدر من سلالة لايتشيلد، الوريث الظاهري لعرش ديماسيا. وبعد أن نشأ كي يكون نموذجًا لأسمى قيم أمته، أصبح مجبرًا على موازنة التوقعات الكبيرة المعلقة عليه مع رغبته الشخصية بالقتال على خطوط الجبهة. ويلهم جارفان جنوده بشجاعته المخيفة وإصراره البعيد عن الأنانية، حيث يرفع ألوان عائلته عاليًا، ويكشف قوته الحقيقية كزعيم المستقبل لشعبه.
نصائح اللعب به
- يمكنك استخدام مزيج ضربة التنين / المعيار الديماسي للخروج من حلبات الكارثة الخاصة بك.
- وزع هجماتك الأساسية على أبطال مختلفين في بداية جولات القتال لرفع الضرر إلى الحد الأقصى.
- استخدم قدرة المعيار الديماسي كأداة استكشاف عندما تنشغل باحتمال قدوم الأعداء.
نصائح اللعب ضده
- ابق متنحيًا عن الطريق بين جارفان الرابع وقدرة المعيار الديماسي الخاصة به لتجنب الإطاحة بك في الهواء.
- تعد "تضاريس الكارثة" قوة مفزعة للقتال ضدها، ولكن قدرات الحركة تستطيع تجاوزها.
















