
هيكاريم
الهوية
الميتا والبناء
الاتجاه عبر التحديثات
تعديلات ARAM
القدرات
يكسب هيكاريم ضرر هجوم يساوي نسبة مئوية من سرعة حركته الإضافية.
يشطر هيكاريم الأعداء المحيطين ملحقًا ضررًا ماديًا بهم. إذا ألحق هيكاريم الضرر بعدوٍ واحدٍ على الأقل، يزيد الضرر ويخفض فترة تبريد قدرات الاكتساح التالية.
يكسب هيكاريم دروعًا ومقاومة سحر. يلحق هيكاريم ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويكسب صحةً تعادل نسبة مئوية من أي ضرر يعاني منه هؤلاء الأعداء.
يكسب هيكاريم زيادة في سرعة الحركة ويتمكن من الانتقال عبر الوحدات خلال فترةٍ قصيرة. ويطيح هجومه التالي بالهدف إلى الخلف ويلحق ضررًا ماديًا إضافيًا حسب المسافة التي قطعها منذ تفعيل القدرة.
يستدعي هيكاريم أطياف المغيرين ويندفع إلى الأمام، فيلحق ضرر السحر في خط مستقيم. ينشئ هيكاريم موجة ارتجاجية عندما ينهي اندفاعته، مما يجعل الأعداء في الجوار يهربون رعبًا.
الإحصائيات
السكنات
القصة
يبدو هيكاريم كاندماج طيفي بين رجل وحيوان، مع إصابته بلعنة ركوب أرواح الأحياء والانحدار بها إلى الأبد. وعندما سقطت الجزر المباركة في الظلام، تمت إزالة هذا الفارس المزهو بفعل طاقات الخراب المدمرة، مع جميع فرسانه وخيولهم. أما الآن، ففي أي وقت يبلغ فيه الضباب الأسود أنحاء رونتيرا، يقود هجماتهم المدمرة، حيث يتمتع حينها بالمذابح ويسحق الأعداء تحت حوافره المدرعة.
نصائح اللعب به
- تعيد روح الفزع الصحة لدى تلقي الأعداء المحيطين الضرر، بما فيه الضرر المسبب على أيدي الحلفاء. فألق هذه التعويذة أثناء قتال كبير لرفع قابلية بقاء هيكاريم إلى الحد الأقصى.
- يلحق الهجوم المدمر ضررًا أكبر حسب المسافة المقطوعة. فحاول استخدام انقضاض الأشباح أو تعويذات المستدعي، مثل غوست أو الوميض، لرفع هذا الضرر إلى الحد الأقصى.
نصائح اللعب ضده
- يكسب هيكاريم الحياة من الأعداء في الجوار بفضل "روح الفزع"التي تفتقر إلى الديمومة، لذا استخدم ضرر الدفقة.
- تتسبب قدرة هيكاريم الخارقة بهرب الخصوم في حالة رعب. فاتبع سياسة التفرق لتقليص قوته في القتال.












