
بليتزكرانك
الهوية
الميتا والبناء
الاتجاه عبر التحديثات
تعديلات ARAM
القدرات
يكسب بليتزكرانك درعًا حسب المانا لديه عندما تنخفض صحته.
يطلق بليتزكرانك يدهم اليمنى للقبض على خصم في طريقهم، فيلحقوا الضرر به ويسحبونه عائدًا إليهم.
يشحن بليتزكرانك نفسه بشكل كبير ليحصل على سرعة حركة وسرعة هجوم أكبر بشكل واضح. ويتم إبطاؤه بشكل مؤقت بعد انتهاء التأثير.
يشحن بليتزكرانك قبضته لجعل الهجوم التالي يلحق ضررًا مضاعفًا، ويقذف هدفه في الهواء.
يتم وسم الأعداء الذين يهاجمهم بليتزكرانك ويتلقون ضرر البرق بعد ثانية واحدة. بالإضافة إلى ذلك، يستطيع بليتزكرانك تفعيل هذه القدرة لإزالة أي درعٍ لدى الأعداء في الجوار وإلحاق الضرر بهم وكتمهم لفترةٍ وجيزة.
الإحصائيات
السكنات
القصة
يعد بليتزكرانك رجلًا آليا ضخمًا وغير قابل للتدمير، وهو تقريبًا متحدر من زون، وقد صُنع في الأصل للتخلص من النفايات الخطرة. إلا أنه اكتشف أن هذا الغرض الأساسي من وجوده كان يقيده أكثر من اللازم، فغير شكله كي يخدم شعب السامب الضعيف بشكل أفضل. ويستخدم بليتزكرانك قوته وديمومته بدون أنانية لحماية الآخرين، إذ يمد قبضة معدنية أو دفقة طاقة للمساعدة في إخضاع أي مثير للشغب.
نصائح اللعب به
- تستطيع متوالية 1-2-3 من قدرات القبضة الصاروخية، وقبضة القوة، والحقل الساكن سحق خصم بمفرده.
- إن استخدام قبضة بليتزكرانك لسحب عدو داخل نطاق برجك، ثم تنفيذ قبضة القوة يسمح للبرج بإصابته عدة مرات.
نصائح اللعب ضده
- إن قدرة بليتزكرانك الكامنة، حاجز المانا، تمنحه درعًا عندما تنخفض صحته.
- يمكن للبقاء خلف الوحوش أن يحميك من القبضة الصاروخية. فلا تستطيع قبضة بليتزكرانك الصاروخية سوى سحب أول هدف معاد تصادفه.



















