
آري
الهوية
الميتا والبناء
الاتجاه عبر التحديثات
تعديلات ARAM
القدرات
بعد قتل 9 أتباع أو وحوش، يتم علاج آري.<br>وتستعيد آري مقدار أكبر من الصحة عند قتل بطل معادٍ.
ترمي آري كرتها ثم تسحبها لتعود إليها، فتلحق ضرر السحر في طريق خروجها والضرر الحقيقي في طريق عودتها.
تكتسب آري دفقة وجيزة من سرعة الحركة وتطلق ثلاث قذائف من نارالثعلبة تستهدف الأعداء في الجوار وتهاجمهم.
ترسل آري قبلة تلحق ضررًا بالعدو الذي تلاقيه وتفتنه، وتوقف قدرات الحركة لديه مباشرة وتجعله يسير باتجاهها دون إلحاق الأذى.
تندفع آري إلى الأمام وتطلق صواعق جوهر، ملحقةً ضررًا بالأعداء القريبين. يمكن إلقاء تعويذة اندفاع الروح ثلاث مرات كحد أقصى قبل أن تدخل فترة التبريد، وتكسب مرات إلقاء إضافية عند هزم أبطال معادين.
الإحصائيات
السكنات
القصة
مع ارتباطها بشكل طبيعي بسحر عالم الأرواح، آري هي مخلوقة فاستايا شبيهة بالثعالب، يمكنها التلاعب بعواطف فريستها وتستهلك جوهرها... الأمر الذي يمنحها ومضات من ذكرياتهم ورؤى من كل روح تستهلكها. كانت آري في السابق مفترسة قوية لكنها متمردة، وهي الآن تجوب أصقاع العالم مقتفيةً أثر أسلافها، وتحاول في الوقت نفسه استبدال ذكرياتها المسروقة بأخرى من صنعها الخاص.
نصائح اللعب به
- استخدم قدرة الفتنة لتجهيز متواليات قدراتك، حيث تجعل إلقاء كرة الخداع ونار الثعلبة أسهل بكثير.
- ابدأ معارك جماعية باستخدام الفتنة، وطارد الشاردين بقدرة اندفاع الروح.
- تسمح قدرة اندفاع الروح بتفعيل قدرات آري، وتفتح طرقًا نحو الفتنة، وتساعد بتحقيق إصابة مزدوجة مع كرة الخداع، وتغلق للانتفاع من نار الثعلبة.
نصائح اللعب ضده
- تتقلص قدرة آري على البقاء بشكل كبير عندما تتعطل قدرتها الخارقة، اندفاع الروح.
- ابق خلف الأتباع كي تجعل إلقاء الفتنة أصعب، وسيقلص هذا إمكانات ضرر آري بشكل واضح.






















